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星际争霸2ptr5.0全指挥官威望详解

发布时间:2020-07-26 08:10 来源:星际2吧  作者:巴别塔

 

沃拉尊

精神休憩

-优点:紧急召回会将隐形单位召回到最近的枢纽或黑暗水晶塔而非基础建筑,并完全恢复其生命值和护盾。部署黑暗水晶塔的冷却时间和能量消耗减半。

-缺点:黑暗水晶塔无法使用召回。

负面影响相对较小,在对机动性,多线要求不高的地图或者因子环境下可以放心使用此威望,有效提升主力部队的容错率和接兵,水晶墙也更加廉价实用

凋零虹吸

-优点:敌方单位受到虚空静滞、神经错乱、静滞结界、干扰网或黑暗缠绕影响时,每秒损失20点生命值。这一效果无法致死。

-缺点:战斗单位伤害减半,静滞结界持续时间缩短40%。

该威望实战效果比较复杂,问了下周围人好像也没玩这个的囧,所以先跳过了。按个人理解来说,该威望实际上是让玩家从传统的双隐(三隐)部队转到红球叉部队上,可能偏娱乐向

暗影守护者

-优点:时间停止可以对目标施放,所有已死亡的暗影卫队都会在目标所在地点复活。

-缺点:暗影卫队持续时间减少40%。

暗影卫队持续减少其实有点棘手,因为目前沃拉尊大多数情况下都是点卫队时间精通的,前期对卫队的依赖比较严重。该威望下时间停止不再是在屏幕中心往外扩散,而是需要点击地图上一个位置,从这个位置扩散,效果仍然为全图,并且在该位置立刻把你之前用过的暗影卫队的数量复活。该威望实际上是提升时停期间的对地输出爆发,按理说使用时停加速精通可能是设计思路所在,但是和卫队时间的冲突又显得比较尴尬。总的来说是个平庸的威望

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