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发布时间:2020-07-26 08:10 来源:星际2吧 作者:巴别塔
阿拉纳克
收起阿拉纳克
灵魂巧匠
-优点:当一名死徒死亡时,会增加阿拉纳克身边其中一个非英雄机械战斗单位的伤害和攻击速度。
-缺点:致命冲锋和湮灭波的伤害减半。
具体数值为,每献祭一名死徒会使周围随机机械单位伤害和攻速各提高10%,可叠加十层,最高达到100%伤害和攻速提升,相当于原先的4倍DPS。
看上去很美好的一个威望,但是对坚果本体RPG的致命削弱类似于炸鸡的1威望,前期过渡相当难受,同时机械化最大的优势——双倍供奉,也被这个负面效果所抵消。而且由于一层buff只有10%的攻击攻速加成,buff又是随机给的不可控,再加上没有提升血量,这让这个机械化版本的献祭实际效果远不如晋升。
不过PTR目前版本有bug,使用棱镜收放刷死徒可以不花钱免费给机械化刷buff达到全员400%DPS的加成
暴君晋升者
-优点:供奉我的冷却时间减半。
-缺点:死亡舰队不可用。
由于供奉我本来CD就比较短只有4分钟,此威望让供奉的CD缩短为2分钟,而满精通加成下持续时间可达50s,接近一半的时间我们的高阶领主都可以爽快的**。正面强度爆炸的威望,实用性很高。
什么?你问没有机动性怎么办?我把最强大的敌人都收拾掉了,队友你还不能处理一下虾兵蟹将吗(坚果脸)?
死亡阴影
-优点:死亡舰队永久持续。
-缺点:死亡舰队造成的伤害和活力减半。死亡舰队冷却时间翻倍。母舰的群体传送有60秒的冷却时间,且不再能传送友方单位。
需要注意的是同一时间你只能拥有一支死亡舰队,所以请停止你那无限舰队的幻想(而且CD那么长本身也不靠谱)。不能传送友方单位是指队友的单位,所以该威望可以比较显著的提升坚果自己部队的机动性。
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