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骑马与砍杀2兵种及装备数据修改教程

发布时间:2020-07-27 10:29 来源:骑马与砍杀中文站  作者:campionezev

 

修改兵种外貌

方法一,强制替换

找到所需修改兵种面容部分代码:



直接将


部分替换为

age="22"

weight="0.1651"

build="0.1674"

key="O" />

age="22"

weight="0.1651"

build="0.1674"

key="O" />

O 替换为捏人界面 Ctrl+C 复制出的代码的相对部分,两个 O 必须相同,否则游戏里面容会在之间随机。

方法二,新建模板

因为默认模板都极丑,所以我都自己新建一个。

打开 spnpccharactertemplates.xml 搜索

然后另起一行复制以下代码,记得删除红色部分:

default_group="Infantry"

level="1"

name="{= }N"( N 外貌预设名称可以直接打中文,叫啥无所谓)

occupation="Villager"

culture="Culture.empire"

skill_template="NPCCharacter.infantry_heavyinfantry_level1_template_skills">

(这部分是捏人数据,游戏中按 V 可打开捏人界面,Ctrl+C 可以复制捏人数据代码,捏完直接将 face 内 O 对应部分替换即可)

age="22"

weight="0.1651"

build="0.1674"

key="O" />

age="22"

weight="0.1651"

build="0.1674"

key="O" />



id="Item.cloth_tunic" />

id="Item.hood" />

id="Item.strapped_shoes" />


打开 spnpccharacters.xml 找到所需修改的兵种,

找到该兵种数据的 face 部分:



将 I 改为 M 即可。

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