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发布时间:2020-07-27 11:32 来源:3DM论坛 作者:sirsws 编辑:潘东子
耐力篇
收起三、耐力篇
每点增加5点hp,减少5点冲刺ap消耗
超合金骨骼(3) 肢体损伤现在降低了30/60/100% 致残影响并不大,耐力通常不会加很多,推荐性一般
通宵(3)饥饿和口渴减少20/40/60% 食物和水不缺的,不推荐
食人族(3) 食用人类/尸鬼/超级变种人/辐尸人或是鼹鼠矿工的尸体可以恢复生命值和饥饿程度 娱乐向技能,不推荐
噬药恶魔(3) 你服用的任何化学物质都会持续30/60/100%的时间 经常吃药的玩家不多,推荐度一般
可乐爱好者(2) 核子可乐增益倍增/三倍 部分可乐效果不错,追求极限的玩家可点,推荐度一般
单峰骆驼(3) 所有饮料额外缓解25/50/75的口渴程度 水真的不缺,不推荐
钢肠铁胃(3) 来自饮食的辐射降低30/60/100% 一个消福宁解决问题,生存向技能推荐度低
防火(3) 来自爆炸和火焰的伤害减少15/30/45% 防止使用强力的爆伤属性武器时炸到自己,后期除近战流外都很需要,推荐度高
尸鬼体质(3)受到辐射时可以使你损失的生命值得到回复 不缺回复针,不推荐
修复水力发电设施(2) 药物产生的口渴成都降低50/100% 不缺水,不推荐
家里蹲(2)在营地工作或工作坊中逐渐恢复健康/在营地或工作坊中获得更好的健康和肢体再生 不推荐
铁甲衣(5)在不穿动力机甲的情况下获得10/20/30/40/50点伤害和能量抗性 直接防护技能,非动力甲流派可以考虑,推荐度中等
百度不侵(3) 你因进食而患病的几率减少30/60/90% 料理一下就好,不推荐
铜肠铁胃(3) 你因进食而被辐射的几率减少30/60/90% 压血流控制血量考虑,推荐度一般
赐命者(3) 增加最高最大生命值15/30/45 加的并不多,推荐度中等
克制口腹之欲(2)服用药物时减少50/100%饥饿值惩罚 不缺食物,不推荐
环境抗性(3)因周边环境而患病的几率减少30/60/90% 患病影响并不大,不推荐
夜之坚韧(2)在下午6点到早上6点之间获得+20/40到最大生命值 适用面窄,影响控血,不推荐
光合作用(2) 您将在早上6点至下午6点之间缓慢/快速健康恢复 适用面窄,治疗针不缺,不推荐
专职酒鬼(3)喝酒不上瘾 喝酒上瘾很快就能消除,不推荐
抗辐射(4) 增加10/20/30/40抗辐射 不穿动力甲流派偶尔可用,推荐度一般
精神百倍(2)在饱腹和水分充足时你会获得较多好处 可以提升ap回复,效果不错,推荐度高
亡者归来(2)当玩家复活时,获得+25/50的伤害加成,持续2分钟 无用技能,不推荐
慢速代谢剂(3)所有食物额外缓解25/50/75的饥饿需求 不缺食物,不推荐
太阳能供电(3)早上午6:00到下午6:00之间获得+1/2/3到力量和耐力 时效性强,加成并不多,推荐度中等
太阳之吻(3)早上午6:00到下午6:00之间可以缓慢回复辐射值 不缺福特宁,不推荐
解渴饮品(3) 喝下液体引发疾病的概率降低30/60/90% 不缺水,不推荐
乖狗狗(1) 吃狗粮可以获得三倍增益 部分人喜欢带,推荐度中等
接种疫苗(3) 你从其他生物感染到疾病的几率减少30/60/90% 疾病影响并不大,不推荐
辐无敌(1) 辐射越高,力量越大(最大+5力量) 压血流推荐满
水男孩(1)游泳时不会受到辐射且可以水下呼吸 很方便的技能,推荐度中等
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