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发布时间:2020-07-27 11:32 来源:3DM论坛 作者:sirsws 编辑:潘东子
敏捷篇
收起6、敏捷篇
每点增加10点最大ap并增加5点潜行奖励。
行动派男孩/行动派女孩(3) AP点数恢复速度提高15/30/45% 不穿甲流必备,推荐度高
肾上腺素(5) 每次击杀可增加6/7/8/9/10%(最大36/42/48/54/60%)伤害,持续30秒。持续时间随着杀戮而刷新 1点效果最佳,点数富裕可以加满 推荐度高
荒野求生(3) 生命值低于20/30/40%将自动使用治疗针,每20秒能触发一次 极大提高生存能力,推荐1点
机密行动(3) 远程潜行攻击造成2.15/2.3/2.5倍普通伤害 潜狙流初中期不能秒人时需要,推荐度高
决死冲锋(2) 生命值低于40/50%,会消耗更多AP来加快10/20%冲刺速度 用处有限,不推荐
狡猾(3) 闪避10/20/30%的伤害,每次闪避消耗30AP 动力甲流保命技能,非动力甲ap就是命,推荐度中等
执法者(3) 霰弹枪获得5/10/15%的残疾几率和10/20/30%的瘫痪几率 不影响杀伤,通常霰弹枪也不会连续攻击,推荐度低
回避话题(3) 在不装备动力甲时,每点敏捷+1/2/3能量抗性(最高15/30/45点) 不屈流有一定效果,推荐度一般
山羊腿(2) 掉落造成的伤害降低40/80% 穿动力甲可以避免,不推荐
游击队员(3) 现在你的自动手枪造成的伤害+10/15/20% 自动手枪流推荐点满
专家级游击队员(3) 自动手枪造成的伤害+10/15/20% 自动手枪流推荐点满
大师游击队员(3) 自动手枪造成的伤害+10/15/20% 自动手枪流推荐点满
枪械武术(3) VATS交换杀戮目标,对你的下一个目标造成+10%的伤害/VATS会对你的下一个目标的+10%然后+20%的伤害交换目标/VATS对你的下一个3个目标造成+10%,+20%,然后+30%的伤害 手枪流面对大量怪有一定作用,推荐度中
持枪飞奔者(2) 装备手枪时奔跑速度增加10/20% 变异后跑的已经很快了,不推荐
神枪手(3) 非自动手枪造成的伤害+10/15/20% 非自动手枪流推荐点满
专家级枪手(3) 非自动手枪造成的伤害+10/15/20% 非自动手枪流推荐点满
大师级枪手(3) 非自动手枪造成的伤害+10/15/20% 非自动手枪流推荐点满
保卫家园(3) 你可与制造和解除更好的陷阱并制造更好/先进/专家的炮塔(需要设计图) 需要时装,推荐辅助技能
轻盈脚步(1) 潜行时,不会触发地雷或陷阱 这俩伤害不高,不推荐
马拉松(3)冲刺消耗的AP点数减少20/30/40% 变异后跑的已经很快了,不推荐
睡魔(2) 在晚上你的消音武器额外造成25/50%的偷袭伤害 受时间限制,初期伤害不足可以带,推荐度中
现代叛逆(3) 获得手枪腰射准确性和+2/3/4% 几率太低,推荐度低
移动标靶(3) 冲刺时获得+15/20/25伤害和能量抗性(未装备动力装甲) 冲刺时才有用,不推荐
忍者(3) 用近战武器进行的潜行攻击可造成2.3/2.6/3倍伤害 初期近战流秒不掉敌人时使用,推荐度中
轻装(3) 减轻手枪25/50/75%的重量 手枪已经很轻了,不推荐
逃脱艺术家(1) 潜行时,跑步不再影响隐身 潜行流辅助技能,推荐度高
密探(3) 隐形小子的持续时间时原来的2/3/4倍 很少人用隐形小子,不推荐
潜行(3) 潜行时你减少25%/50/75%被发现概率 潜行流重要技能 推荐度高
通径徒步旅行者(3) 食物和饮品的重量减轻30/60/90% 大量增加负重,极大改善游戏体验,推荐度高
白骑士(3) 你的盔甲的损坏速度降低30/60/90%,修复消耗降低 需要时装,推荐辅助技能
弹药匠(2) 制作弹药时,可以多产生40/80%的弹药 需要时装,推荐辅助技能
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