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《骑马与砍杀2》7月27日e1.4.3测试版更新日志

发布时间:2020-07-28 10:40 来源:骑马与砍杀中文站  作者:Bombadil   编辑:潘东子

 

联机模式

美术:

·为mp_tdm_map_001.添加了些围栏以防止跑到地图外。

动画:

·修复了骑枪在看上去处于骑枪冲刺状态但实际已经被拉起来了的bug。

设计与平衡

·降低了钩镰的攻速。

·修复了瓦兰迪亚骑士双手斧单手用的问题。

·双手锤类武器将更容易突破格挡。

·多人游戏中骑枪冲刺将不能突破格挡。

游戏模式

·攻城服务器在一方士气达到某一阈值后将不再接受新玩家加入。同时修复了一局游戏结束后玩家登入状态改变的问题。

其他各个方面

·系统会在安排一场比赛后平衡两边队伍。

·阵营和地图现在根据局部形式而不是整体形势来分布玩家。

·如果你在一局游戏中出生前就退赛,将不会受到惩罚。

·修复了在观赛以后加入战局时,初始金币为100而不是120的bug。

网络与服务器

·修复了在加入一个正在结束的自定义游戏后卡在无限等待界面的bug。

·修复了一名玩家使用踢记后其他玩家得不到反馈的问题。

·修复了多个与大厅断开连接的问题。失败后现在也可以回复并在聊天框收到一条信息。

·修复了视觉抖动的问题。

·修复了自定义服务器在正常结束后等待时间过长的问题。

·修复了大厅崩溃的问题。

·修复了多人游戏中使用阿塞莱阵营时发生的崩溃。

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