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星际争霸2十周年5.0指挥官天赋使用心得

发布时间:2020-07-28 11:50 来源:百度贴吧  作者:天天吃水果nice

 

五,沃拉尊

威望1

-优点:紧急召回会将隐形单位召回到最近的枢纽或黑暗水晶塔而非基础建筑,并完全恢复其生命值和护盾。部署黑暗水晶塔的冷却时间和能量消耗减半。

-缺点:黑暗水晶塔无法使用召回。

和女王的菌毯同理,放弃机动性换来正面更高的强度,而且这个威望下红球流和虚空流也可以玩玩,黑水晶的消耗降低了,只有10多点,走虚空路线万一吃了战损,也会满血复活红球抓的宝宝也可以更大程度保存下来。

威望2

-优点:敌方单位受到虚空静滞、神经错乱、静滞结界、干扰网或黑暗缠绕影响时,每秒损失20点生命值。这一效果无法致死。

-缺点:战斗单位伤害减半,静滞结界持续时间缩短40%。

适合双打的防守流

威望3

-优点:时间停止可以对目标施放,所有已死亡的暗影卫队都会在目标所在地点复活。

-缺点:暗影卫队持续时间减少40%。

这个特别有意思,每释放一次面板卫队,你再放时停的时候就会额外的多出一次召唤的卫队,这个卫队是可以滚雪球叠加的,放卫队的次数越多,每次时停部队数量也就越多,后期时停可能让你直接达到250人口的战斗单位。而且时停依旧是全屏,技能的释放点只是你卫队复活的位置而已,这个威望特别适合先知或者隐刀的时停偷家强拆,多一堆隐刀拆的更快。

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