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发布时间:2020-07-28 16:15 来源:小黑盒 作者:Schneeleopard
后坐力
收起SCAR的后座比较大,但是有显著的规律性,具体参考下面几张图:
近距离
远距离
SCAR的前四发子弹只能用强得离谱来形容,垂直向上,四发直接的间距也几乎相同,即便是在远距离,水平方向上的偏移也特别小。
之后的整体后座是偏1点钟方向的,后面的偏移可控度远不如前面那么稳定了。所以玩好SCAR的最理想状态就是,用前几发子弹秒人,也尽量往头上瞄。远距离,点两发头也能带走敌人,比泼水效果好很多,这里的远距离大概指70米以上吧。
这里单独讲一下SCAR的特有配件:两脚架握把。这款握把在SCAR的第一次改动中已经得到了加强,减少了其负面效果。这个配件就好比是把特战兵握把和脚架结合在一起,负面只有移动速度和开镜速度(SCAR上开镜速度最快的垂直握把),不减开镜后移动速度和稳定性;正面效果有隐藏的少许稳定性加成,减小枪模抖动(SCAR用了它,枪模基本不抖了),还有就是面板上显示的,减少后坐力。这个后坐力站立时能吃到一倍,蹲下吃到两倍,趴下吃到三倍。撸墙弹道也能体现这一点:
两脚架握把(无,站立,蹲,趴)
这样一个独特配件,正面优秀负面少,几乎能说是必选了。
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