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使命召唤16第四赛季SCAR配装攻略

发布时间:2020-07-28 16:15 来源:小黑盒  作者:Schneeleopard

 

SCAR的推荐配置如下:(本体战区通用,SCAR不吃射程,伤害分析有写)

剩下一个栏位按各自喜好酌情添加

确定下来的四个槽位是一个不错的组合(弹药配件上面分析了),一体消增加子弹速度(+15%子弹速度,10%射程基本感觉不到),762子弹默认速度都不快,这样增加到了828m/s。

折叠枪托就是无托换皮,上次更新也削过了。后坐力正常交战距离,已经很稳了,如果还嫌后坐大,可以蹲下,趴下还是算了吧。稳定性方面,SCAR初始是蛮不错的晃动很小,现在配置里边无托减了,一体消在开镜移动时候再减一点,两脚架握把弥补了一点,这样的稳定性还是可以接受的,开镜后准星晃动范围还是不大的。不过在这个基础上不建议继续使用减稳定性的配件了,比如斑点握把。这样配SCAR的开镜速度仍然保持了266ms,完全够了,没必要去继续牺牲稳定性了。前面也说过SCAR讲究的是保证首发命中率以及爆头率,用前几发特别稳的子弹去秒人。

出于不继续减稳定性的考量,在我的个人配置里,跑射依靠5mw镭射来解决了。以前无托+斑点是很多人选用的组合,现在版本无托+5mw激光其实可以完美替代,解决无托稳定性的削弱(斑点握把开镜速度加成很少)。

无托保证了机动性,跑步的速度,如果你还想再稳一点,可以把折叠托换成近战枪托,或者默认枪托搭配战术激光+斑点握把这样,确实会很稳,但是那个移速会很慢很慢。

有人要问了:为什么只用默认枪管呢,不是有两款长枪管么?SCAR的长枪管,显著增加了子弹速度,但是也显著增加了腰射散步,大概是COD16加腰射散步最大的配件了。继续用长枪管给机动性扣分,那机动性就相当于站着给人当靶子了,直接进入机枪级别的移速。而且SCAR枪线往头上去一点,打中一枪就是可以做到全距离三枪杀敌的,射程完全没必要去刻意拉。另外,无论是17寸还是20寸枪管,垂直后坐力的补偿很小很小,和突击队握把的垂直后坐力补偿差不多。如果固执一定要用,就17寸的好了(17寸枪管居然还是SCAR所有蓝图中都不含的。后面我会再单独做一期SCAR的蓝图导购,SCAR的蓝图能买的我都入手了,喜欢嘛就是)

剩下的一个配件反正按各位看官喜欢去选择啦,SCAR的机瞄是全游戏最优秀的了,如果还要加单倍镜,数据是这样的:Solozero、特战兵、瞄准行动、单片只加4ms,Cronen 12ms,G.I.等其他单倍反射镜加8ms。

我的30发弹匣配件是蓝图血泞(绿色)的30发弹匣,唯一个可以上精通皮肤的弹匣。撸墙时候的不明白色弹孔是冰冻断肢蓝图特效。

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