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发布时间:2020-07-30 10:58 来源:我来自江湖二群 作者:暴躁的皮丘丘
技艺等级及相应设施
收起2、技艺等级及相应设施:
以下所述所有属性,均能够通过在游戏中不断从事相应工作而提升。例如你采矿是1点,可以通过不断参与采矿而提升至20点(20点最高)。
采矿和矿场:采矿会影响采矿速度及采到稀有矿的几率,改版之前石头的消耗量极大,但改版之后这项技能感觉略鸡肋。矿场最初只有一个,也是只有些基本需求的石料和绿色矿石,如果需要高级矿的话,就要去各大城市衙门的地产购置商购买矿场。该版本中矿物不会再生,经年之后没矿了要去铁匠铺买买买~但是要肝很久很久之后才会出现这种状况
种植和农庄:种植会影响种植速度及种植操作的成功率,我记得会收菜失败~农庄里可以种植谷物、药材、蔬菜及棉花四种作物,其中谷物和药材是刚需~(只玩单独出门闯荡的玩家当我没说)
医术及医馆:医术影响在医馆医治队友的效率及强度,在工作中对应的是坐诊这一项。在医馆中经过医治后的人,会减少病情持续的时间。
锻造及天工堂:锻造等级越高,出橙色武器的概率越高。在天工堂中可以锻造武器,武器上中下三个部分越接近100越好。据说基础硬度和基础韧性相同会更容易出橙?(有待探索)其中主材的品质会影响武器重量,武器重量高了攻击就高,当然就会有膂力要求。辅材是一些宝石,可以增加词缀属性。上述的主材质量和膂力要求在锻造时都是可以调节的,而不同膂力的武器攻击上限则有明显差异。附上两个橙武图作对比:
厨艺和庖屋:厨艺会影响做饭的速度和成功率,高级食物会要求你有高厨艺等级才可以做~我的米饭都是循环制作的,中间没压制财富值,导致3个店铺都卖不光米饭。
探索和森林:探索影响伐木、打猎及采集这三个行为的速度。打猎会得到绿色、蓝色及紫色食材,采集会得到绿色、蓝色及紫色的药材,这三个行为都在森林中发生。森林和矿场一样,如果需要其他的食材和药材,需要去各地衙门的地产购置商去购买。在改版之前因为有修理,会对木材需求量很大,现在也感觉略鸡肋(发展经济就行,有钱能使鬼推磨,啥都买得到)
巧匠和百巧堂:巧匠会影响你在百巧堂中制作物品的速度及成功率,高品质的物品需要高巧匠等级才可以制作。百巧堂能制作宝物、床、坐垫、设施和工具~
学识和大殿的研究:学识会影响你的研究速度。研究科技在大殿中进行。
社交:社交越高的角色会影响你卖出物品的成交价,比如你社交1,可能卖个玄铁矿只有300,但是社交20的话,可能卖到1000(只是举例)。社交对应的建筑是店铺和楼,社交越高赚钱越多。
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