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发布时间:2020-08-01 14:09 来源:小黑盒 作者:天煞幽魂_
对战列表
收起快速对战的对战列表
这是标准多人游戏对战列表,能为新手玩家和技巧等级处于中等水平的玩家提供公平的游戏环境。
快速对战对所有玩家开放,不会影响玩家在排名战中的排名。此对战列表包含3个游戏模式:炸弹模式、人质模式和肃清威胁模式。
快速对战和非排名战使用相同的MMR。因此,在其中一个对战列表中的胜负会对另一个对战列表产生影响。
然而,快速对战的MMR与排名战的MMR互不关联。因此,如果玩家主要参加排名战,很少加入快速对战的游戏,那么这位玩家在快速对战中的MMR就不代表其游戏实力。我们认为这可能是大家觉得快速对战不平衡的原因之一。玩家需要经常参与快速对战游戏,更新自己的快速对战MMR,否则,这个问题在目前阶段会继续存在。
过去我们测试了多种方法,希望为所有快速对战玩家提供更好的匹配体验。自Y2S3以来,快速对战就根据独立隐藏的快速对战/非排名战排名对战积分(MMR),为玩家进行匹配。这一快速对战/非排名战MMR以前文所述的同一系统为基础,同时将玩家在快速对战和非排名战中的表现纳入衡量参数。这一积分与玩家的排名战MMR完全没有关系,而且也不向玩家公开。
新玩家将获得基准线MMR,该MMR值基本代表新手玩家应有的水平。对新手玩家来说,起始点较低即表示他们能与众多技巧等级相当的玩家对战,并提高自己的MMR。玩家获胜次数增加,这一较低的MMR积分会相应发生变动,最终根据玩家的技巧等级为他们确定各自的段位。
非排名战对战列表
从快速对战一跃进入排名战,这一过程会令玩家感到无所适从,因为在心态、游戏风格甚至个人舒适度这些因素上,竞技玩家和休闲玩家都有鲜明的差别。这两个对战列表之间的巨大差异促使我们设计了非排名战对战列表,并在Y4S3正式推出这一对战列表。
非排名战是向所有10级以上玩家开放的多人游戏对战列表。这一对战列表与排名战的规则相同,但对排名没有限制(后文将详细说明),且不会影响玩家的排名或排名战MMR。非排名战与快速对战使用相同的隐藏MMR,并以同一系统为基础为玩家进行匹配。因此,如果玩家偏爱竞技性更强的玩法,但不想承受排名系统带来的压力,又或者想在进入排名战之前先熟悉选禁系统或其他机制,这一对战列表就是您的不二之选。
与排名战相比,非排名战的优势在于玩家不需要遵循排名战的MMR限制条件。非排名战的等级要求相对排名战较低,同时对MMR没有限制,玩家可以加入任何队伍,即使队伍不符合排名战的要求,玩家依然能在充满竞技性的规则下享受激烈对战。
但是,请谨记,排名战规则同时适用于非排名战,玩家在非排名战中所受到的任何惩罚也适用于排名战对战列表。
排名战对战列表
*上图所示的分布情况可能随赛季变动。
排名战是向50级以上玩家开放的多人游戏竞技对战列表。这一对战列表的地图池较小,游戏模式也限定为炸弹模式,除此之外还设有选禁阶段,让双方队伍选择禁用一名进攻方干员和一名防守方干员。
排名战共分为23个段位。这些段位根据玩家的排名对战积分(MMR)计算所得,而MMR则是从“TrueSkill”算法生成的大量数据中得出的(如文章开头所述)。玩家完成10局排名定位赛后才会获得初始段位。