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发布时间:2020-08-10 15:04 来源:植物大战僵尸吧 作者:失控的指令
输出
收起无尽阵型三大基础要素
输出
输出的重要性不言而喻,没有输出便几乎无法消灭僵尸。植物的输出可分为两大类,灰烬输出与自然输出。
一.灰烬输出
通常情况下主力输出形式,1800伤害秒杀巨人外的一切僵尸,通常无视僵尸所处的位置、状态。缺点是准备时间往往很长。
玉米加农炮
不可质疑的无尽之神,多可自成循环吊打僵尸,少可与卡片共同构成循环吊打僵尸。缺点是占地过大难以保护还很贵不好补。
灰烬卡片
核樱辣倭,其中核弹在白天往往需要额外保护,倭瓜(姑且算作灰烬吧)砸的地方经常不靠谱并且对特定状态下的僵尸无效,可以用来减压但尽量不要用于赌命。土豆也会用,但一般只用于开局和处理矿工跳跳。它们需要释放空间并且额外消耗阳光,有时还要依靠睡莲花盆咖啡豆。
二.自然输出
绝大多数阵型不可或缺的组成部分,常用于合理填补灰烬武器施放间隔的火力不足,单独处理特殊僵尸,乃至对僵尸刷新节奏起主导作用。
忧郁蘑菇
不可质疑的无尽之神,很高的近身穿透伤害,进可补刀残血红眼甚至当做削减红眼血量的主力,退可轻松清理矿工小鬼等其他植物难以处理的僵尸。
大喷菇
直线中程穿透攻击,喷冰车小丑(小丑很重要,原因看下文)效果好,常用于弥补忧郁蘑菇短程的缺点。
冰瓜
远程范围攻击,砸橄榄红眼效果好(多瓜也砸小丑),但主要用作减速机制,密集布置多个冰瓜时输出开始变得可观,但仍然难以担当主力输出。
机枪火树
极高单体攻击(那点溅射还是忽略算了),但遭受攻击的僵尸会脱离减速状态。使用机枪火树的路输出独立性强,而且有很大概率自然击杀冰车,可以加速僵尸刷新,在没有忧郁蘑菇从侧面辅助的路使用有时可以减小操作压力和经济压力。
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