发布时间:2020-08-10 15:04 来源:植物大战僵尸吧 作者:失控的指令
空地
收起空地
几乎一切稳定的阵型一定都留有空地——全堆九列找拆吗?只有留出部分空地让僵尸花时间走,才能为植物创造输出的时间。
陆路的前场空地
最容易理解的空地,秉承以空间换时间的基本原则。新手阵型往往采取空出6,7,8,9列或7,8,9列的布局,这两种是输出与空地之间的较好平衡。
陆路的后场空地
后面有僵尸吗?有啊,矿工小鬼= =
陆路空出底线可以给矿工一格的缓冲,使得单曾或单地刺王可保2列无伤。用这种配置的原因一般是懒不想补南瓜= =
有些阵型会空出陆路三列,无梯阵使用此方法可以在一定程度上减小南瓜消耗,往往还会在三列放置地刺王,当然与这些东西比起来,梯子南瓜加曾通常更优。
水路的前场空地
非常重要的一类空地,通常空出8,9列或7,8,9列,可以有效防止小丑爆植物,延缓快速关的刷新(有时很重要!)并且为核弹提供相对安全而且能炸全场的弹坑。
水路后场僵尸威胁较小一般不会空着
存冰
毕竟有时是空地嘛。永久存冰位在大多数时间需要像保护普通植物一样保护,临时存冰就用不着了,只要保证要用时没有大军压境就行。炮阵往往只需两个永久存冰就够,目前已知最多三个,许多还不需要存冰。顶满无炮存冰越多越好,后退无炮往往也需要一两个作为变速关容错和极速关存货。
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