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发布时间:2020-08-13 14:45 来源:小黑盒社区 作者:Captn_Price 编辑:潘东子
落地
收起落地
落点的选择,具有较高的不确定性。一种做法是,预测哪个落点人会较少,同时做好附近人太多时转移的准备。原因在于,落点人多会导致遇敌概率大大增加,以及搜集到物资明显变少,不利于前期迅速发展。
再具体地,刚落地的时间是容易多队手枪混战的时间,这一时间优先落在房顶占领制高点,优先抢视野范围内的枪并全队集合抱团消灭附近敌人,是较为重要的。如果这一时间落单分散,容易陷入一打多的危险。
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