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刀塔霸业第二赛季英雄改动分析

发布时间:2020-08-30 14:14 来源:小黑盒  作者:Chen

 

新联盟

[*]坠灵:单位数量要求为 3/6。 每个坠灵单位首次死亡时,周围 2 格內的友军受到 250 生命值的治疗,并获得 +10% 攻击和法术伤害加成。 坠灵单位每次战斗可复活 [0/1] 次,以 50% 生命值复活。

说起来坠灵这联盟只有一层的时候效果并不太好,只能算是个亡灵猎的副产品,不过二层的坠灵联盟可就不一样了——阴兵过境的景象你们可以自行想象一下

所以说,那垃圾不朽盾是smddx?

[*]萨满:单位数量要求为 2/4/6。 战斗开始时,召唤一头/条[狼/枭兽/黑龙]来帮助。 该生物按照进行召唤的萨满单位数量及其星级获得加成效果。

一个看上去很强,实际上确实很的效果,别看介绍上那么简单,实际上每个萨满单位都会为召唤出来的萨满生物提供加成,下面是各萨满单位的不同加成——

小鹿:萨满生物受到攻击时有概率减少攻击者攻速

猛犸:萨满生物受到攻击时有概率把攻击者推开到六格之外

先知:萨满生物会释放自然之怒

兽王:萨满生物在完成击杀或者有召唤物出现时暂时获得攻速加成

大树:萨满生物会为周围友方单位提供护甲和生命回复加成

德鲁伊:自身与萨满生物之间会共享恢复,并获得吸血(类似以前的术士效果)

[*]剑客:单位数量要求为 3/6。 每有一个毗邻敌方单位,每个剑客单位均可获得 +[10/25]% 伤害加成。

剑客看起来算是个不错的主力联盟,只不过由于所属棋子全是近战棋子,从而使其使用范围受到了一定限制,目前多用于刺客等的辅助联盟

[*]游侠:单位数量要求为 2/4。 友方游侠单位获得 [20/30]% 闪避。 当游侠单位躲避攻击时,就会获得 +[10/20] 攻击伤害。

低配无踪,纯粹属于锦上添花的联盟,刺客挂件之一(pa三星可以获得游侠加成)

[*]投毒者:单位数量要求为 3。 投毒者的攻击会施加毒性叠加。 每叠加一层毒性,敌人便失去 7 攻击速度。

看上去很针对物理输出的联盟,实际操作起来并不算太好用,相比于其他联盟/装备/技能增加的攻速,投毒者所能减少的攻速还是有点太少了,而且这个联盟对法师也是几乎无效,对刺客也没啥效果,看上去最适合用来针对骑士或者战士吧

[*]魔导师:单位数量要求为 1。 每场战斗一次,当魔导师单位的生命值降低到 50% 以下时,该单位将变得无懈可击且无法攻击,持续 3 秒。

拉比克专属,保证了在前排偷技能的容错率

但还是有被刺客一刀秒杀的可能性

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