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刀塔霸业第二赛季英雄改动分析

发布时间:2020-08-30 14:14 来源:小黑盒  作者:Chen

 

英雄变更

[*]戴泽:梯队从 2 变更为 1。 现在也是投毒者。

那你倒是把剧毒之触给加上啊……

[*]巫妖:梯队从 5 变更为 1。 技能:冰霜魔盾。 巫妖对一个随机友方单位施加一面冰盾,减少攻击伤害。 盾牌生效时,附近敌方单位将受到伤害,并失去移动速度和攻击速度。 连环霜冻现由巫妖的三星效果解锁为第二个技能。

从5到1反向斧王了呗?新加的冰甲防御能力还是很不错的,但缺点就是输出实在是太低,除非到了三星重新变回那个巅峰时期的自己

[*]马格纳斯:联盟从野人德鲁伊变更为野人萨满。

变来变去还是和那片树叶脱不了联系了……

[*]斯拉达:梯队从 2 变更为 1。

一费最强卡+1

[*]剧毒术士:现在也是投毒者。 如果没有有效的投毒者联盟,则剧毒术士的攻击不再投毒。 然而,瘟疫守卫的攻击仍然投毒。

即使再怎么加户口也改变不了剧毒中期开始输出疲软的问题,更何况这么一整还相当于削弱了他的前期能力……不过好在有敌法给他垫着背,他也不算是最废的一费卡了(敌法:wcnm)

[*]主宰:从第 3 梯队悍将勇士变更为第 2 梯队悍将剑客。 三星效果:只要主宰仍然存活,所有友方英雄获得主宰最大生命值的 15% 。

从费用到户口再到三星效果全改了,现在的剑圣在有剑客联盟的基础上很推荐拿来过渡,伤害在前中期也算是相当可观了

[*]军团指挥官:三星效果:决斗开始时,当前以军团指挥官为目标的任意单位(除其决斗对手外)将会选择其他目标。

还是没啥用的三星效果,按我来说为啥不改成dota2里的a杖效果呢?

[*]先知:联盟从德鲁伊召唤师变更为萨满召唤师。

还是和猛犸一样,离不开那片叶子了

[*]痛苦女王:现在也是投毒者。

您咋不弄个毒镖出来呢???

[*]亚巴顿:联盟从无情骑士变更为坠灵骑士。

可以理解,本来亚巴顿在dota2世界观里就不是亡灵

[*]兽王:梯队从 2 变更为 3。 现在也是萨满。

提费加户口,依旧是悍将核心卡

[*]灰烬之灵:现在也是剑客。

火猫加了剑客就nm离谱,本来伤害就高再加个剑客不得炸了

[*]斯拉克:梯队从 4 变更为 3。 三星效果:斯拉克获得黑暗契约。 短暂延迟后,斯拉克牺牲部分生命力,清除净化效果,并对附近敌人造成伤害。 斯拉克自身也受到部分该伤害。

弟弟鱼终于回归三费了!爷青回!

新加的三星效果也不错,终于不怕被小熊单防了

[*]恐怖利刃:现在也是坠灵。

能复活的tb还是挺猛的,就是不太清楚复活会不会继承变身形态

[*]树精卫士:联盟从蛮族德鲁伊变更为萨满医者。

户口大改,铁树以后就不会再那么铁了

[*]德鲁伊:联盟从野人德鲁伊召唤师变更为野人召唤师萨满。

依旧是离不开那片叶子了

[*]斯温:联盟从人族鳞甲骑士变更为游侠骑士剑客。

流浪剑客为啥不能是剑客呢?

潮汐猎人:

[*]冥界亚龙:梯队从 3 变更为 4。 联盟从龙族刺客变更为龙族投毒者。

鉴于投毒者联盟的使用程度,我感觉毒龙这次算是被打入冷宫了

[*]光之守卫:梯队从 4 变更为 5。

五费光法,别看费用提了,用起来手感还是不错的,依旧是法师核心卡

[*]还进行了各个英雄平衡性调整。

这个自己挨个看吧

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