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昆特牌7.2版本更新内容一览

发布时间:2020-09-02 08:56 来源:官方

 

从游戏中轮换出了领袖技能“身先士卒”。

开发者讲解:领袖技能“身先士卒”并不会单回合打出额外一张卡牌,但“丢弃”机制严格来讲是有留场价值的,因此与之相互动的技能若为此增加任何额外价值,都会导致价值分布在2局的情况发生。因此我们倾向于将丢弃作为一种压缩牌库的工具,而非单独成为一个流派。领袖技能“身先士卒”因此被轮换出了游戏。

新领袖技能“战斗狂热”:

指令:生成并打出“致幻菌菇”。

己方每打出1张“炼金”牌,便治疗1个随机友军单位1点。

人口上限加成16。

开发者讲解:除了能打出炼金牌致幻菌菇外,战斗狂热还能在打出炼金牌时治疗1个随机单位1点。这让选择炼金牌和自伤型卡牌够形成一种流派。

从游戏中轮换出了领袖技能“重振雄风”。

新领袖技能“怒海汹涛”:

指令:在敌方单排生成雨,持续1回合,同时在己方同排生成 1 只“尖啸女海妖”。充能:3。

人口上限加成14。

开发者讲解:领袖技能“怒海汹涛”是个能用雨直接创造受伤单位的技能。同时在己方生成野兽衍生物——尖啸女海妖,确保需要野兽在场的效果能找到明确目标。

巨熊仪式技能描述更新:

指令:对 1 个友军单位造成 1 点伤害。充能:5。

当所有充能耗尽,在己方随机单排生成 1 头“异变巨熊”。

“黑手”霍格技能改为:

部署:对 1 个单位造成2点伤害。

己方每打出 1 张“船只”牌,便获得 1 点增益。

己方每打出 1 张“水手”牌,便对 1 个随机敌军单位造成 1 点伤害。

开发者讲解:黑手霍格获得了部署造成2点伤害的效果,增加了打出他时的价值,但又不会让他特别难被去除。

布洛克瓦尔家族猎人技能改为:

狂热、指令:对 1 个单位造成1点伤害。冷却:2。

己方每打出 1 张“野兽”牌,冷却 -1。

开发者讲解:布洛克瓦尔家族猎人现在会在打出野兽时触发技能,因为他是猎人,应该打野兽

奎特家族巨剑士的战力从4提高到10。

技能改为:

部署:对自身造成 5 点伤害。

每有 1 个敌军单位受到伤害,则治疗自身 1 点。

开发者讲解:大剑再也不能无限涨点了,只能治疗他部署时受到的伤害量。新的技能设定了很清晰的价值天花板,同时也为自伤流提供了可以联动的卡牌,如能跳过部署的茜格德莉法的仪式的召唤墓场技能。

奎特家族突袭者的战狂技能在打出或召唤出的时候可以正常使用了。

哈罗德奎特、好战者和瘸子的人口从11提高到12。

奎特家族劫掠者的战力从2提高到3。

泰格威·图尔赛克的人口从11降低到10。

信鸦的战力从3提高到4。

血鹰的人口从11提高到12。

碧尔娜·布兰的战力从5提高到6。

图尔赛克家族好斗分子的战力从3提高到4。

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