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发布时间:2020-09-02 08:56 来源:官方
北方
收起领袖技能“战场动员”改为:
指令:生成1 个铜色友军“士兵”单位的基础同名牌至同排,并使其获得 3 点增益。
开发者讲解:领袖技能“战场动员”保持着相似的技能效果,但并不会再打出目标单位的同名牌,也不需要玩家保留一张同名牌在牌组里,这让该技能更好用也更全面了。为了确保他依然处于相似的强度水平,他现在只能召唤铜色士兵了。但依然给玩家们提供了一个不小的目标卡池,包括与辛特拉皇家护卫的梦幻组合。
领袖技能“四面夹击”改为:
指令:选择并抽 1 张“北方领域”牌,随后将 1 张手牌洗回牌组。若抽的牌是单位牌,则使其获得 5 点增益。
人口上限加成从12提高到15。
开发者讲解:领袖技能“四面夹击”保留了相似的技能,但没有了“打出一张牌”的效果。这为卡组配合提供了更强的稳定性,被选择单位所获得的5点增益也让他在打出时影响具大。
从游戏中轮换出了领袖技能“邪恶劈砍”。
开发者讲解:领袖技能“邪恶劈砍”虽然不会单回合额外打出1张卡牌,但它几乎与北方领域的任何流派都不搭,也无法自成一派。因此我们将其轮换出了游戏。
新领袖技能“钢铁盾墙”:
指令:使 1 个友军单位获得 2 点增益和护盾。
充能:3。
人口上限加成14。
开发者讲解:有段时间我们觉得老的领袖技能“坚硬甲壳”或许可以在北方领域找到它的归宿,因为引擎单位和护盾简直是绝配。领袖技能“钢铁盾墙”就是这样的技能,如果善加使用,它应该能让你的引擎单位很难对付。此外,它也可以为罗格纳王提供可靠的铺垫。
攻城大师的战力从3提高到4。
技能改为:
指令:使 1 个友军单位获得 2 点增益。
增兵:使相邻“攻城器械”获得 1 点增益。
开发者讲解:攻城大师的部署技能改为了指令,因此他可以在攻城器械前打出了,这让他能更好地利用其增兵技能。而他现在的4战力也没那么容易被去除。
利维亚矛兵战力从3提高到4。
技能改为:
指令:对 1 个敌军单位造成 2 点伤害。
增兵:自身获得 1 点增益。
开发者讲解:与攻城大师类似,利维亚矛兵的部署技能改为了指令,因此获得了1战力补偿。北方领域拥有很多与指令有关的配合,这应该能让他成为很多卡组的潜在候选人。
战地医师的战力从1提高到2。
褐旗营的人口从5降低到4。
蓝衣铁卫突击队的人口从6降低到5。
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