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发布时间:2020-09-02 09:30 来源:小黑盒社区 作者:VALORANT资讯 编辑:潘东子
特工调整
收起特工调整
圣祈 Sage
治疗-技能调整
(1)治疗队友效果从5秒内回复100降低至5秒内回复60
(2)自身治癒效果从5秒内回复100降低至10秒内回复60
我们的目标是降低回合中的总治疗量,并增加圣祈治疗自身的成本,迫使她减少对自己使用技能的次数。
缓速灵球-技能调整
(1)范围减少30%
之前,若有好好瞄准,投出的缓速灵球便能在无意间涵盖过大的范围。这项更动应该会稍微降低缓速灵球的技能强度,并增加其目的性。
屏障灵球-技能调整
(1)价格从400降低至300
(2)强化屏障:墙壁形成时只有400点生命值,3秒后才强化为800点生命值
目标:增加玩家对屏障的应对选项,并降低墙壁被用来反应对手时的强度。
恺宙 Killjoy
纳米机器虫-技能调整
(1)开始造成伤害前,会有短暂的暖机时间
(2)每秒伤害从60降低至40
(3)新增视觉效果,让玩家更容易发现地上的手榴弹
(4)稍微增加匿踪的音效范围
恺宙的纳米机器虫实在是强得可怕。它本应是炸弹安装后,强大的牵制工具,但我们认为它目前造成的伤害太大,让玩家难以应付。
重火力砲塔
(1)不再被苏法Sova的侦查箭暴露行踪
(2)会更有效地朝敌人最后出现的位置射击
薇蝮 Viper
毒云墙壁-技能调整
(1)现在可以穿过重生点的屏障,在回合选购阶段先行部署
(2)现在,毒云墙壁在完整长度下升起的速度更快了
这次变动应该能让薇蝮在各种情况下,于回合前放置墙壁,并在屏障消失前和队友会合,或是让敌人无法确定她在回合开始时的位置。提高墙壁升起的速度应该能减少毒雾上升到一半,还没达成完整遮蔽效果的尴尬阶段。
坏死病-技能调整
(1)所有烟幕技能的坏死病效果不再影响友军
这主要是针对薇蝮的蝮蛇领域进行的调整,应有助于减少她不小心对友军造成的附带损害,同时也让队伍能利用薇蝮的大绝开发出新策略。
蝮蛇领域
(1)薇蝮部署蝮蛇领域时,范围会显示在其队友的小地图上。
布里奇 Breach
(请注意:我们想对布里奇做的改动不只这些,但基于循序渐进、力求平衡的理念,我们想要慎重行事。敬请期待未来的更多调整。)
致盲闪光-技能调整
(1)画面外的闪光效果现在会与游戏中其他闪光相符,并更强势地施加最低闪光效果
(2)累积弹数从2发增加到3发
(3)暖机时间从0.6秒减少到0.5秒
叛奇应是强势攻点和突破防守的首选。虽然闪光的效果相当不错,但能使用的致盲弹累积数太少,使他无法为队伍带来足够效益。考量到他的闪光需要有队友在才能发挥出最大效益,增加累积弹数应该就能改善他的团队表现。
撼地轰雷
(1)爆破的引爆延迟从0.3减少到0.255
终极技能-震动断层
(1)晕眩效果现在会让玩家退出瞄准镜画面,且无法重新开镜
苏法 Sova
(1)更新苏法披风的物理模拟效果,使其在命中判定范围外飘动的频率降低
(2)对苏法第一人称的手部模组进行调整,使其逼真度和其他特工达到相同水准
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