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发布时间:2020-09-02 09:30 来源:小黑盒社区 作者:VALORANT资讯 编辑:潘东子
武器调整
收起武器调整
所有散弹枪的中弹冲击调整
(1)被散弹枪爆头时,中弹冲击会比其他武器都要小
所有散弹枪对10公尺外目标的子弹滞留效果调整
(1)打中10公尺外的敌人时,子弹滞留的数值会和标准的子弹滞留有所区别
(2)新的子弹滞留效果:速度降低30%,持续0.5秒,速度会依照平滑曲线恢复正常
(3)这些改动的目的是改善与霰弹枪战斗的游戏体验,确保散弹枪不会造成出乎意料的效果。举例来说,在预期范围外打中敌人,造成子弹滞留或中弹冲击等减益效果,使队友因此得以击杀该敌人;或是明明散弹枪的威胁性仅止于近距离,却能在远距离发挥出类似的压制力,造成对手难以应对。
短管削弱
(1)第一次衰减范围从9公尺减少到7公尺
(2)爆头伤害加成从3倍调整为2倍(跟判官和重砲相同)
(3)我们的目的是促使短管使用者加把劲,更靠近目标再射击,以取得高伤害值。
判官削弱
(1)价格从1500增加到1600
(2)配合其他霰弹枪改动,这裡是希望藉由在价格上稍稍打击判官,减少它在场上出现的频率。我们会持续观察状况,若有必要再进行其他改动。
暴徒增强
(1)射速从9.25增加到9.75
(2)伤害从39增加到40
(3)目标是让暴徒的竞争力能媲美幻象。我们认为这两种武器应该要平分秋色,希望这些改动能达到预期的效果。
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