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全境封锁2TU11PTS1更新内容一览

发布时间:2020-09-07 10:05 来源:Bitlilin's Blog  作者:bitlilin

 

其他游戏变化

(对原文进行了归类)

天赋

修复了换武器时导致猎头天赋刷新的问题

修复了 自由 奇特手枪在子弹弹跳后不会触发的问题

修复了“反馈回路”天赋的问题,有时在装备时不激活,而在未装备时仍保持激活状态

修复了杀死野生生物时激活“同步”同步天赋的问题

修复了螳螂的瞄准镜错误地高亮敌人

修复了“探子”天赋在与技能结合使用时会错误地使伤害加倍的错误

修复了 十字弩 特有武器错误触发弹药加成的问题

技能

修复了偏转盾无法触发某些技能天赋的问题

修复了防暴泡沫化学发射器在某些情况下不会对区域联合体育场的最终BOSS施加诱捕的情况

修复了技能持续时间属性不会增加 燃烧黏弹 的持续时间的问题

修复了“电击陷阱”在被附近敌人触发时也会对玩家造成影响的问题

PvP

修复了一个会导致“振奋”的额外护甲【注:对敌人施加状态效果会赋予友军临时装甲】应用于叛变特工的问题

修复了在比赛结算屏幕中有时无法将冲突战经验值添加到整体PvP经验值中的问题

修复了PvP中的玩家名称和生命值条在诱饵上方放置过高的问题

修复了来自敌人的谈判套天赋造成的伤害少于对其他特工展示的伤害

修复了在受到全旗帜debuff影响时,玩家技能被摧毁将会导致爆炸,对附近玩家造成伤害的问题

任务/AI

修复了Keener在无人机自毁后依然无敌的问题

修复了阻止叛变特工使用技能的干扰器

修复了特工在基地直升机飞行员NPC身上会穿模的问题

修复了处于队伍中时变更全局难度不会将特工重生在安全区域的问题

修复了玩家快速离开并返回后“铁驹行动”后看不见熔融金属水坑的问题

修复了“铁马行动”突袭中玩家可以超出边界的位置

修复了“铁马行动”突袭中的一个问题,即下水道互动目标可以在没有全部特工集合的情况下启动,从而导目标重置

世界

修复了白宫中的“铁驹行动”的世界首通的肖像画无法在Xbox上正确显示的问题

修复了在寡妇网络控制点附近无法互动的梯子

修复了门附近的无法互动的梯子

修复了导致玩家无法从纽约快速前往暗区的问题

UI

修复了玩家处于倒下状态时游戏菜单与大地图重叠的问题

修复了喷火器标注的伤害和实际伤害不一致的UI问题

修复了导致“临场修复”【堡垒套天赋】图标不显示生命值条下方的问题

修复了在检查特有武器并左右移动左模拟摇杆时导致角色装备手榴弹的问题

修复了PC聊天屏幕在倒下或死亡状态下不可见或无法使用的问题

修复了“发射信号弹”表情动作被打断后没有清理掉信号弹的问题

修复了ISAC在遇到带有盾牌的敌对NPC时不会提醒玩家的问题

修复了导致几种皮肤染料无法应用于突袭套的问题

修复了“ Premium Access”和“ Discover Pass”在切换后重叠在屏幕上的问题

赛季

修复了全域事件和联盟菜单在进入菜单状态下,玩家受到NPC近战攻击时,会偏移的问题

修复了导致联盟任务的难度缩放到全局难度而不是所选择的难度的问题

修复了“守护者”全域事件的 “用守护者BUFF消灭敌人”目标中不计入小组成员的问题

修复了“守护者”全域事件的 “用守护者BUFF消灭老练敌人”目标中不正确显示需要50个敌人的问题

修复了导致叛变特工在联盟竞速期间刷新的问题

修复了导致在“双倍猎捕经验”活动期间创建的新角色仅获得前14个级别的双倍奖励而不是15个级别的问题

修复了升级到新的赛季等级时,可用的双倍经验值加成不会减少的问题

其他

修复了校准库中的一个问题,即某次维护后手枪伤害属性从15%降低到14%

修复了制作冲锋枪的聚碳酸酯成本比预期高三倍的问题

修复了螳螂的属性可以在校准站提取的问题

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