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绝地求生艾伦格运营思路分析

发布时间:2020-09-07 11:16 来源:小黑盒社区  作者:H_118   编辑:潘东子

 

转移思考

从每局初始航线出现时,我们就可以开始运营第一步——通过航线思考本局比赛的初期强弱侧了,相信大家玩了这么久,对跳伞所能到达的范围也能有个大致概念。在本篇文章中,我选择了一个比较平均的航线来作为例子,为大家进行一个分析。

本文举例航线

本文举例航线跳伞能够覆盖范围

我们在运营时,非常重要的一点就是结合资源点,因为绝地求生是一个需要前期搜索资源的游戏,资源点意味着有人,而这个前期有人的可能性大小可以根据你所打的组队模式推测。

假设你打的组队模式是四排模式,那么在飞机上时,你只需要注意落点附近一些散点是否有人跳下飞机。因为在四排模式中,秉承“人多力量大”的理念,基本大家都会抱团行动,在前期分别散落搜索资源的概率很小。但假设你打的模式是单双排模式,那么你最好提起精神,保持“宁可信其有,不可信其无”的想法,因为单双排所需资源少,任何野点都有可能有人降落。

本文举例航线及第一个圈型刷新

因为圈型刷新的随机性,我就随机圈定了一个位置作为第一个圈型的刷新以及后续圈型刷新。由上图的航线,圈型,及大资源点的分布,我们就可以知道本局比赛,圈型西南部将会是本局比赛的弱侧。因为举例航线虽然平均,但资源点的分布是不平均的,中北部的资源点比较密集,中南部多是一些野区,所以在这场游戏中,无论圈型怎么刷新,北部的人员肯定要多于南部的人员。

然后由于本文的目的是与上期文章配套,所以我就选定了艾伦格西侧桥头的渔村、12宫作为跳点进行转移分析。由本文设定的航线及一圈结合来看,在这个例子中分布范围较为平均,没有绝对的强弱侧,所以我们进行运营第二步——结合资源点判断初期强弱侧,因为到了游戏中后期,各个点位有人的概率都大大提升了。

本文举例第一阶段跳点

上图中的红色标圈是我们举例选择的初始跳点,黄色箭头标记是我们在这个第一阶段需要观察的方向,运营观察是非常重要的,因为它可以帮助你发现一些敌人的移动轨迹。而蓝色星号标记是我们在第一阶段比较重要的战略点位,可以帮助你观察更多的方向,更远的距离。

本文举例第2-3阶段

如图,我们在战略点位从橘色箭头标记的方向进行观察,四个箭头的观察都有重要意义,可以通过观察的车辆移动帮助你推测圈型两侧的强弱,可以帮助你观察我们队伍的后方是否有尾随的队伍,以及进圈路线上是否有人。然后我们根据观察得到的信息,开始运营的第三步——转移路线的选择。由得到的信息,推测出圈型的强弱侧,然后进行向圈型弱侧转移,拿下土路一条街的战略点位。土路一条街,我们可以在观察点观察到,并且由于土路一条街建筑物少,有没有人在我们可以很轻易的观察到。

本文举例圈型4-5阶段

如图,我们到达了土路一条街的战略点位,进行观察,处于地理优势,我们可以适当进行抽靶练习,但一定要小心会不会被人摸,所以观察位非常重要。当后续圈型刷新,出现天谴圈时,我们只能被迫进行选择:1、以小博大进行冲击圈内房区;2、稳扎稳打从防空洞一步一步进圈;3、拉至北部圈型小斜坡继续游戏。三种方案里,二号和三号方案都需要接下来的圈运,因为他们处于圈边的位置,被排除概率最大。

本文举例圈型5-6阶段

粉色方框标记即上述三个方案的点位。由于天谴圈型,在这三种方案的执行中,就要取决于己方队伍对目前场上的局势进行判断选择,具体情况具体分析。运营可以帮助队伍避免前中期的大部分战斗减员,但无法逆天改命,在遭遇天谴圈型时,最终还是要依靠团队的战斗能力,来解决一些问题。所以我一直认为运营和枪法相辅相成,但枪法占据了60%的决定因素,运营占据40%,二者缺一不可。

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