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发布时间:2020-09-10 08:20 来源:特洛伊吧 作者:CA_DrDuan
史诗英雄及任务
收起史诗英雄及任务
· 现在如果玩家和本文化的主要势力处于交战状态,或游戏开始后已过了40个以上的回合,特洛伊大军集结和达南大军集结事件将不会发生
· 现在阿喀琉斯可以正常从愤恨情绪中冷静下来,即便军队中有女祭司也是如此
· 现在阿喀琉斯情绪因眷顾而变为愤恨时弹出的事件消息可以正常显示其变为愤恨的原因了
· 现在阿喀琉斯在悲痛情绪下可以正常从仪式中多获得20%的眷顾了
· 现在阿伽门农成功完成闪耀之城任务后可获得轻装标枪兵
· 现在可以通过升级迈锡尼的主要建筑完成繁华村镇及闪耀之城任务了
· 现在埃涅阿斯被正确地显示为普里阿摩斯的堂弟了
· 现在如果玩家在资助了奥德修斯的诡计一次后,第二次选择不再资助,那么特洛伊木马事件就不会被触发
· 修复了奥德修斯的诡计战斗在解除围城且抉择重现后不会保存的问题
· 游戏早期的两个任务 “开疆拓土”和“提升影响”的目标现在对所有势力都改为控制2个和4个行省
· 现在载入存档时史诗任务不会再因脚本错误而变得无法完成了
· 修正了一处任务文本,使其明确指明目标是村镇主建筑
外交
修复了外交面板上实力对比条在玩家没有军队时将玩家显示为优势方的错误
修复了AI评估负收入势力提出的资源贸易请求时会突然跳出的问题
现在撕毁赠礼条约会降低外交信誉,这个设定也对以前的存档生效
修复了势力在付款或赠礼时,贸易带来的外交考量出错的问题
修复了有五种资源的易物协定时,国库面板上某些标记会被挤出框的问题
修复了导致AI不必要地考虑对方无法完成的高额易物协定(比如会导致对方破产)的问题
现在AI向玩家提出的外交提议中会有足够多的付款条件,使得条约的总评价接近于0
降低了所有AI势力的合邦优先等级
降低了AI在合邦后势力大于等于玩家势力时对合邦的渴求奖励
强大的AI势力现在更倾向于合邦较弱的势力,而不是相反
现在不会再出现合邦惩罚效果的持续时长显示和实际持续时长不符的情况了
战役
修复了合邦另一势力会导致势力军队统计出错的问题
现在可以从对应的地标建筑中招募半人马长者和半人马冠军勇士了
现在发布工匠大师王室法令以及用冥府之音与代达罗斯对话后获得的效果只对行政建筑的建筑时间生效
现在雅典娜的神恩等级升到三级之后,英雄光环可以给部队加士气
现在雅典娜的神恩达到二级之后,持盾的远程部队可以获得近战防御加成
现在向波塞冬祈祷可以为持双手武器的部队带来战斗速度上的加成
修复了有关发展的描述中的错误,原本是需要赫拉的神恩影响力达到2级,现在正确显示为需要60%的影响力
修复了加快AI回合的按钮在玩家进入战斗后会被重置到默认的问题
修复了揭示宿敌后面对抉择时,回合结束后产生的软锁问题
修复了作为附庸的英雄在伏击状态下无法被领主势力看到,因此无法与该英雄互动的问题(伏击状态下的盟友军队依然是不可见的)
调整了电影化和低战役镜头,现在玩家不会再看到天幕外层了
修复了建筑带来的矢石加成的问题
降低了间谍行动“流言煽动”的效果,现在它无法再消灭整支敌方城防部队了
修复了战役中征募动画效果停止播放的问题
· 修复了习得“龙葵之酿”技能后,间谍行动“水井投毒”失败的几率比预期更大的问题
· 较大的AI势力在其回合内所能执行的行动数量现在已经不受限制了
· 修复了会导致不停弹出宿敌通知的问题
萨尔珀冬的“夜神面纱”技能分支锁定问题已被修复
修复了为人物分配技能点有时会导致技能点被错误地分配给势力人物列表中的下一位人物的问题
· 嗜血(战斗)能力现在在界面中正确替代了基础的嗜血能力(且能同时提供两种效果)
现在奥德修斯受伤不会导致部队失去暗影潜行了
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