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发布时间:2020-09-10 08:20 来源:特洛伊吧 作者:CA_DrDuan
战役平衡性调整
收起战役平衡性调整
宙斯后裔特性给英雄带来的近战伤害从4提升到40
在法老之礼抉择中,黄金赠礼所需的黄金从250降低为150
现在所有可玩势力在占领特洛伊城后都会拥有独有的20个后期部队组成的城防部队
使者的降低征募费用的技能被削弱了,防止出现能够免费征募部队的情况
在阿喀琉斯天命已定数抉择中,哀痛命运选项所提供的宙斯眷顾调整为70,使其更接近神恩阈值
阿喀琉斯在最初的战斗中所要面对的埃乐匹亚军队的部队数量降低4支,这降低了阿喀琉斯势力的开局发展难度
对间谍的水井投毒技能做了一些平衡性调整,使其对英雄和部队都能造成伤害,但伤害程度降低了
AI战斗调整
修复了AI部队偶尔会无视玩家英雄的问题
调整了AI属于防守方,且玩家拥有大量隐藏部队时的行动
AI会在需要的情况下更精确地防守所有墙壁,并按玩家的部署来调度防御
修复了攻击在城门外待命的骑兵和战车部队时出现的问题
修复了AI的破门者有时无法在摧毁城门后进城的问题
优化了AI防守时对靠近胜利点的部队的反应
优化了在部分地图上AI夺取胜利点后的行动
袭扰型远程部队现在不会再试图包抄并非处于近战状态的部队了
战斗平衡性调整
移除了所有英雄的远程抗性属性
为战役中所有射手英雄(诡诈师和奇袭者)添加了攻城者特性
调整了所有武器的长度,减少动画中攻击未命中目标的情况
略微降低了所有战车的冲锋速度
现在战车的质量变轻了,从而更难彻底地穿过敌方的阵线
所有战车部队的近战防御降低了15%,从而它们更容易被近战部队的攻击命中了
现在所有的战车都拥有了自己的地面类型交互组
所有战车在试图穿过森林时,其速度都会被大大降低
所有战车在试图穿过沼泽时,其速度都会被大大降低
所有战车在穿过高草丛时,其速度都会被降低
所有战车在森林中战斗时,其近战防御和攻击都会被大大降低
所有战车在沼泽中战斗时,其近战防御和攻击都会被大大降低
所有战车在高草丛中战斗时,其近战防御都会被降低
现在战车对城门造成的伤害非常小
城门的血量增多了,要摧毁城门需要花费更长时间
射手英雄享受的对抗英雄属性加成提升10%
领主和战士英雄享受的对抗英雄属性加成提升15%
卫士英雄享受的对抗英雄属性加成提升20%
鹰妖哈比造成的远程伤害降低23
猛轰(速度)特化所带来的战斗速度提升30%
显耀剑士的盾牌格挡几率从75%降低为65%
战斗地图
在自定义战斗的战斗地图上添加了额外的1级和2级小型村镇
用户界面及体验优化
修复了战士型英雄在人物信息面板中的姿势和视角,他们现在不会再被较大的盾牌挡住了
神庙带来的影响被重新排版了一下,现在更加清晰顺畅了(所有共同的神庙影响都显示在最上方,而不同的神庙影响会显示在建筑界面的下方)
调整了时间信息列表里英雄肖像的布局
现在一些优先度较低的事件信息不会在收到时自动打开了(但还是会出现在列表中),以便降低新回合开始时弹出的信息数量
更改了满意度图标,使其与其他图标放在一起更协调
将对其他势力的态度/关系图标改为主外交图标(剑与卷轴),使其更为统一
调整了攻城锤的图标,使其看起来更像攻城锤
调整了围城行动的图标(如继续围城按钮),现在它们都使用通用的围城图标,而不是每种攻城器械各有各的图标
为海伦吾爱机制增添了新的情绪图标,以反映海伦的情绪
调整了征募按钮,现在它使用的是征募面板上最新的花式字体按钮
调整了行动按钮,现在它使用的是夺取村镇面板上最新的花式字体按钮
优化了31个建筑图标,使其更方便阅读,也更契合界面整体设计
调整了自定义战斗中英雄坐骑选项的布局
更换了事件下拉界面中英雄和事务官的事件图标,从方形肖像改为圆形肖像
在战前页面上锁定了所有不可选择的攻城器械
战前页面上的击杀统计不会再出框到兵牌外了
优化了羊皮纸纹理,使其更加明亮,且与宿敌界面上其他的羊皮纸效果更加协调
调整了蛇发女妖的人物肖像,使其位于正中
补给线图标现在会在玩家选中部队后显示在军队面板上,就像显示在英雄面板上一样。优化了提示框,现在它会告知您解散军队后每回合您能节省多少资源由势力领袖指挥的军队现在会收到额外的信息,告知玩家该军队不能解散
总览面板的位置被挪到了屏幕左边,以免遮挡事件、势力、军队等等下拉界面。处于战略地图上时,浏览这些信息很有必要
添加了一个能让玩家一键隐藏或显示总览面板的按钮
主菜单中的前线新闻会在打开新闻出错时弹出错误信息
用户界面缩放比例在分辨率被调整为1440p或以上时会被设置为150%,在超宽界面时会调整为130%
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