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发布时间:2020-09-24 13:52 来源:巴哈姆特 作者:Cocytus
附录
收起附录。
*1护甲公式的推导:
*2护甲公式与物理硬减伤的关系描述:
物理硬减伤将减少一定比例之伤害,但既与护甲同层,也不影响护甲减伤公式,所以针对相同伤害量,护甲能减少的伤害量不受红球影响(但相对比例受影响,不过相对比例不在本文讨论范围。)
*3在原始物理伤害H且击中数K时,增减生命L对护甲A之变化率:
*4-1在原始物理伤害H时,增减生命L/护甲A对秒杀击中数K之变化率:
*5判别式思路与懒人式之计算:
由于护甲与生命比值在极小距离下针对连击/ 单击有接近效益,可以形式化的推理,或利用式子证明之(省略)。
针对单一装备或单一天赋的效益需要针对inc./basic修正来获取,如下: 此外,针对单击时,可以利用下面关系来思考: -3懒人式推导过程: *6 护甲与生命数值之参考:
全顶T1护甲荣耀战铠之护甲值为2822,白色30Q为1009,差值1813,单词效益1813/2=906,906/129=7.02。 其余部位估算法同理。
天赋无可避免3点给予58%+150点护甲,无血之体4点给予23%生命,150护甲依据上方装备比例用4来计算,等价38生命,以纯血机体完全体计算约等价6%生命;58/(23-6)=3.41,单点约给予5.75%生命或19.61%护甲。
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