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发布时间:2020-10-09 14:04 来源:小黑盒 作者:ZINOGRE
技能选择
收起配装思路确定下来后,接下来就是详细的配装了,首先,得确定详细的技能。对于技能而言,分为核心技能、外层技能和边缘技能,根据不同的配装和不同的个人倾向,同一技能可能被划分为不同的层次。
核心技能顾名思义,就是必须配出的技能,整套配装中优先度最高的,绝对不可削减的就是核心技能,而实际上,只有很少一部分的技能能算作核心技能,也不是所有配装都会拥有核心技能,简单举例,例如蓄力铳的炮术,弓箭的强弓,奶妈的满足感,大多数弩枪的解放等等,注意这里套装自带的套装技能不必算入(反正都已经配出来了)
外层技能则是配装中配出核心技能后所配的技能,这一部分技能对于整套配装而言,是必须保证存在,但可以存在部分削减的情况,所有配装都存在外层技能,而在一般情况下,被分为外层的技能在整套配装的技能中将占据了大多数的位置,简单举例,例如物理和属性的达人、浑身,长枪的铁壁、弩枪的强弹散弹贯通、弓箭的体术等等。
边缘技能即是最后的配出的技能,也是相对不重要的技能,简单的说,就是能有最好,没有也可以接受的程度,简单举例,例如物理的攻击、挑战、无伤,属性的转福,盾斧长枪的守势等等。
另外还有一部分接近于白送的附加技能,例如输出配装中的加护、治愈等等,对配装的强度一般没有影响故不需要考虑(做完整套配装还有位置再考虑即可)。
在实际配装中,除了核心技能以外,外层边缘附加三种技能的边界实际上并没有划分的太过明确,根据个人的倾向不同存在削减部分外层或边缘技能来配一些附加技能增加舒适度等等。