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原神元素技能充能机制详解

发布时间:2020-10-12 09:44 来源:米游社  作者:优势很大.jpg

 

其他细节

1.角色元素技能产生的微粒数量有浮动,刻晴为例,随机产生2~3个微粒,概率未知。

下图为连续使用E测试充能的叠图,16/17/18px为2个微粒的情况,26/27px为3个微粒的情况。

2.西风系列武器能生成元素微粒,回复6点元素能量。这“6点元素能量”是针对吸收角色而言的,后台角色仍然要吃80%衰减。但该微粒为无属性微粒,对任何属性角色充能效果相同,不吃异属性1/3衰减。

3.西风系列武器固定生成3个无属性微粒,由此可确定前台吸收每个无属性微粒回复2点元素能量。根据充能条像素分析推断,前台吸收每个同属性微粒回复约3点元素能量,前台吸收每个异属性微粒回复约1点元素能量。

4.西风系列武器生效的前置条件是:造成暴击的角色在场上。若温迪释放大招、菲谢尔释放奥兹后换人,然后留场的技能打出了暴击,则并不会生成武器效果的无属性元素微粒。(祭礼系列武器同理,必须角色在场)

5.【恢复xx点元素能量(温迪、琴)】【返还xx点元素能量(凯亚6命)】【转为元素能量(雷泽长按E)】等描述的能量获取方式,均不吃【元素充能效率提升】的加成。角色-详细信息中可看到:充能效率仅影响通过微粒和晶球补充的能量。

6.特别的,丽莎短按E也会产生一个紫色球体并被自身吸收,但特效表现与元素微粒不同,实际上也并不是元素微粒,只能为丽莎自身回复元素能量。(猜测不吃充能效率加成,未经测试验证)

7.角色普攻命中敌人也会仅为自身回复极少量元素能量,少到可以忽略不计。

8.部分角色元素战技打出伤害后立刻闪避/跳跃取消后摇,将不会产生元素微粒(如雷泽)。如果你是和我一样的取消后摇怪,记得要看到元素微粒再闪避。雷泽大招期间的E也无法产生元素微粒,在无法通过破敌获取微粒时可考虑配合奥兹发射器使用,个人体验良好。

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