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发布时间:2020-10-15 11:50 来源:3DM攻略站
游荡者
收起4、游荡者
潜行、伏击、开锁、解除陷阱的侦察尖兵。利用敏捷和智力能力游走于阴影之中。拥有较强的功能性以及很不错的爆发力,队伍万金油(成熟队伍中的游荡者也有很强的伤害能力)。
①生命
首级生命值:8+你的体质调整值
升级生命值:5+你的体质调整值
②熟练项
护甲:轻甲
武器:简易武器、手弩、长剑、刺剑、短剑
工具:盗贼工具
豁免:敏捷、智力
技能:从体操、运动、欺瞒、洞悉、威吓、调查、察觉、表演、游说、巧手、隐匿中选择四项
③能力表及职业能力详解
专精Expertise
第1级起,你选择两个已有技能熟练项,或者一个技能熟练项和盗贼工具熟练项。此后你进行该项目的检定时,可以使用双倍的熟练加值。
第6级时,你可以再选择另外两个已有的技能熟练项(或盗贼工具熟练项)从该特性中获益。
偷袭Sneak Attack
第1级起,你就知道如何精确地攻击分心的敌人。每当你的攻击命中一个生物时,如果该攻击的攻击检定带有优势,则可以造成额外1d6的伤害。该伤害每回合可以产生一次,且造成伤害的攻击必须使用带灵巧属性的武器或远程武器。
如果目标生物身边5尺内还有其他与之对敌者,且该对敌者并未处于失能状态,则只要你的攻击检定没有劣势,就可以发动偷袭。
你的偷袭伤害也将会随游荡者职业等级的提升而提高,其具体数值见“游荡者职业表”。
盗贼黑话Thieves’Cant
作为一名游荡者,你在平时的练习中学会了盗贼间的黑话。盗贼黑话是一门混合了土话、术语和密语的秘密语言,掌握这门语言后,你可以在平时对话中不落痕迹的加入隐藏信息。而只有另一个懂盗贼黑话的生物才能看懂这些隐藏信息。不过这种交流方式需要花费四倍于直接交流所需要的时间。
另外,你还习得一套用以传达简单短小信息的秘密符文和标识。它能发布的内容诸如某地区是否危险,是否受盗贼公会管辖,附近是否有战利品,附近的人是否好主顾或者路上是否有安全的房屋以供庇护。
灵巧动作Cunning Action
第2级起,你精妙的反应与身手使你的行动无比迅速。你在战斗中每回合可执行一次附赠动作,该附赠动作可用以执行撤离Disengage、疾走Dash或躲藏Hide三个动作其中之一。
游荡者范型Roguish Archtype
第3级时,你选择学习一种特定的战斗范型。你可以从盗贼Thief、刺客Assassin或者诡术师Arcane Trickster中选择其一。随后,你将在第3,第9,第13、第17级时获得所选范型的相应特性。
属性值提升Ability Score Improvement
当你达到第4、第8、第10、第12、第16、第19级时,你可以选择一项属性值提升2点,或是选择两项属性各提升1点。不过你不能通过该特性让属性值超过20。
直觉闪避Uncanny Dodge
第5级起,当一个你能看见的敌人攻击命中你时,你可以用反应让此次攻击的伤害减半。
反射闪避Evasion
第7级起,你可以灵巧躲过某些特定的区域效应,比如红龙的火焰吐息或是法术冰风暴Ice storm。你在成为某一范围效应影响对象时,若该效应允许你通过成功的敏捷豁免来使伤害减半,则你在该豁免成功时不受伤害,而豁免失败时只受一半伤害。
可靠才能Reliable Talent
第11级起,你自身技能经过精炼而更趋于完美。每当你进行的属性检定可以使用熟练加值时,你可以将d20骰中9或以下的结果都视为10。
听声辨位Blindsense
第14级起,只要能听到声音,你就可以定位身边10尺内躲藏或隐形的生物。
圆滑心智Slippery Mind
第15级起,你的心理素质获得了大大的加强,并因此获得感知豁免的熟练项。
飘忽不定Elusive
第18级起,你飘忽不定的身形让敌人攻击时无从下手。除非你处于失能状态,否则以你为目标的攻击检定无法取得优势。
幸运一击Strokr of Luck
第20级时,你掌握了一手非凡技巧,让你可以随时把握自己的成功之时。当你的攻击未命中时,可以直接更改判定为命中。或者,当你的属性检定失败时,可以直接将d20骰的结果视为20。
你必须完成一次短休或长休后才能再次使用该特性。
游荡者范型Roguish Archetypes
游荡者们有着许多共同的特性,包括技能的精进、致命而精准的战斗手法,还有不断增强的反应能力。但游荡者们还会各自套用各种范型,并从不同的方向发挥这些天赋的作用。你选择的范型反映出你所专注的领域,其并不代表你的专业工作,只是体现你冒险时的惯用技巧。
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