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发布时间:2020-10-15 11:50 来源:3DM攻略站
战士
收起2、战士
拥有高生命、高武器及盔甲熟练度,在力量和体力鉴定上都不错。优秀的坦克,同时也有很强的打击能力。战士和牧师都可以作为队伍的一线伤害承受者(战士更出色)。同时,战士也可以成为奥法骑士,拥有魔武双修的能力。
①生命
首级生命值:10+你的体质调整值
升级生命值:6+你的体质调整值
②熟练项
护甲:全部护甲、盾牌
武器:简易武器、军用武器
工具:无
豁免:力量、体质
技能:从杂技、驯兽、运动、历史、洞悉、威吓、察觉和求生中选择两项
③能力表及职业能力详解
战斗风格Fighting Style
你专精于一种战斗风格,并从下列选项中选择。另外,即使你有多次选择战斗风格的机会,也不能多次选择同一个战斗风格。
箭术Archery
你使用远程武器进行攻击检定时具有 +2加值。
防御Defense
着装护甲时,你的AC获得 +1加值。
对决Dueling
单手持用一把近战武器,且并未同时持用其他武器时,你用该武器攻击的伤害掷骰获得 +2加值。
巨武器战斗Great Weapon Fighting
双手持用一把近战武器发动攻击时,如果你的伤害掷骰掷出1或2,则可以选择重掷。不过哪怕其仍是1或2,你都必须接受重掷的数值。此外,该武器必须具有双手或两用属性。
守护Protection
当某个你能看见的生物攻击你身边5尺内除你之外的目标时,你可以用反应迫使该攻击的攻击检定具有劣势。此时你必须持用盾牌。
双武器战斗Two-Weapon Fighting
使用两把武器战斗时,你可以将相应属性调整值加到第二次攻击的伤害上。
回气Second Wind
你拥有少量的精力储备,可以用来保护自己免受伤害。你可以在自己回合内用一个附赠动作恢复生命值,其总值为1d10+你的战士职业等级。你必须完成一次短休或长休才能再次使用该特性。
动作如潮Action Surge
第2级起,你可以在短时间内突破极限,以使你在自己回合内执行一个额外的动作。
该特性在使用后必须完成一次短休或长休才能再次使用。第17级起,你可以在休息前使用两次该特性,但每个回合只能使用一次。
武术范型Martial Archetype
第3级时,你选择一种范型以体现你的战斗风格和技巧。你可以从诸如勇士Champion、战斗大师Battle Master、奥法骑士Eldritch Knight等范型中选择其一。随后,你将在第3、第7、第10、第15、第18级获得所选范型的相应特性。
属性值提升Ability Score Improvement
当你达到第4、第6、第8、第12、第14、第16、第19级时,你可以选择一项属性值提升2点,或是选择两项属性各提升1点。不过,你无法通过该特性让属性值超过20。属性提升均可用专长来替代。
额外攻击Extra Attack
第5级起,你在自己回合内执行攻击动作时可以发动两次攻击而非一次。
第11级后,你可以攻击三次。第20级后,你可以攻击四次。
不屈Indomitable
第9级起,你可以重掷失败的豁免检定。不过你必须采用重掷的结果。你必须完成一次长休才能再次使用该特性。
第13级起,你可以在两次长休之间使用两次该特性。第17级起,你可以在两次长休之间使用三次该特性。
武术范型Martial Archetypes
战士们选择不同的方式磨炼自己的作战技巧,这种差异以所选的不同武术范型作区分。
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