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《骑马与砍杀2》1.5.4Beta版更新内容详情

发布时间:2020-10-20 13:51 来源:骑马与砍杀中文站  作者:卡拉德之主   编辑:潘东子

 

单人游戏-任务与问题

"浪子"问题任务已经实施。

实施了"村子需要吃草的动物 "问题任务。

"领主需要马匹 "任务现在会在任务提供者被监禁的情况下正确取消。

修复了"客栈与外界"任务的一个问题,该任务导致即使任务成功完成,也不会向玩家提供任何奖励。

玩家将可以出售偷猎者角色来推进 "体力劳动者 "任务。

对"麻烦同伴"任务进行了一些对话更新。

如果在任务居住地发起突袭或玩家与任务给予者派系之间爆发战争,"需要帮助亡命之徒 "任务将失败。

"碟影迷踪"任务的任务NPC技能进行了更新。NPC将拥有更高的技能值,并且它们将根据任务难度进行缩放。

"需要进入村落公地 "任务将在目标定居点开始突袭时取消。现在允许玩家模拟任务战斗。

与"要人想要找到女儿 "任务相关的改进与修正。

流氓角色及其装备被更改。

如果在流氓和女儿逃出的村子里开始突袭,任务中增加了新的对话和新的结局。

进入任务村庄时,根据村庄状态增加新的弹窗。

如果玩家与任务给予者的派系之间爆发战争,任务将被取消。

修复了一个导致任务弹窗多次出现的BUG。

改进并修复了 "体力劳动者 "任务的相关内容。

增加了囚犯转移限制(50-80之间随机)。玩家将无法无限次交易囚犯。

任务中增加了新的对话。

与 "护送商队 "任务相关的改进与修正。

每当任务商队离开一个城镇时,商队队长都会通知玩家商队的去向。

盗贼队伍分为3个等级。每一波会在商队出聚居地时根据几率出现。

强盗不会在城镇门前产生。

增加了任务时间限制。

修正了一个在赢得硬仗后会使商队速度下降太多的BUG。

更新了一些对话。现在任务提供者会给出奖励金额的信息。

与"家族世仇"任务相关的改进和修正。

任务战斗后增加了新的对话。

战斗后的行为主体行为得到改善。

修复了玩家通过快速对话按钮与目标要人开启对话时发生的崩溃。

修复了一些在多个对话活跃时与相机相关的BUG。

修复了一个导致"训练部队"任务在选择借用部队进行敌对帮派任务战斗时被取消的BUG。

修复了一个导致玩家在完成另类解决方案的任务后获得双倍任务奖励的BUG。

替代方案同伴奖励体验在所有任务中都有所调整。

改进了主线剧情王国创建任务日志。

修复了一个导致"伏击商队"任务中的任务方在战斗后静止不动的BUG。

修复了一个与"伏击商队"任务相关的BUG,导致商队卡在城镇中。

修复了一个导致玩家在与拉达戈斯战斗时加载自动保存时卡在教程中的BUG。

修复了一个让故事模式英雄在战斗中死亡的BUG。

修复了一个让拉达戈斯在教程阶段消失的BUG。

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