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发布时间:2020-10-22 15:53 来源:百度贴吧 作者:零距离击打
持盾战士
收起最后是迟钝战士。emmmmm,应该叫持盾战士。持盾战士应该是战士在游戏中最常见的样子了吧,放弃了重型武器和双持的输出,换取持盾带来的防御。和传统rpg里肉盾的角色定位不同,博德之门3的AI是有脑子的,相同血量先打甲低的,相同护甲先打血少的。持盾战士往那一杵,血多不说护甲还厚,AI看了脑仁都痛,是能不打你就不打你。所以战士抗线后排输出的传统玩法,在博德之门3是行不通的。
通常加点方式是2级战斗风格选择对决,单手武器+2伤害还是很不错的,盾战本身输出就低,每一点伤害都弥足珍贵。
4级专长我们选择属性提升,把奇数的属性加到偶数获取加成,或者在主要属性投入两点强化自身。
当然防御式决斗也不错,不过你选这个天赋的话就只能使用灵巧武器了。
说完正常的还有不正常的,你们有没有想过把肉度堆到能极限有多少?我今天迟钝战士就要挑战一下:吉斯洋基身板甲+15,敏捷值调整+2=17,持盾+2=19,2级战斗风格选择防御+1=20,4级专长选择防御式决斗+2=22,队友再给个虔诚护盾+2=24点护甲,卓越战技:鼓舞再加8点额外生命值,最后配上头盔,金属手套和金属靴,彻底不当人了!