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warframe惊惧之心版本MAG战甲配装攻略

发布时间:2020-10-23 09:01 来源:bilibili  作者:Combar

 

4.磁吸力场技能与其余技能搭配思路建议

(1)首当其冲的是一号技能吸引,该技能效果不多赘述,在以磁吸力场为主要输出手段的玩法中除了日常扯怪微控外还兼当保护操作前手,即将敌人快速拉至MAG附近,再对敌人释放磁吸力场来达到提升玩家存活、保护任务目标等作用。但由于第三节中特性⑨,请玩家不要拘泥于无法瞄准的敌人,应尽快更换就近目标。

(2)便是曾风光许久的护盾极化,但由于DE的修改,使得其只能在低级图才能做到大面积收割敌人的效果,高等级图主要用于对敌人护甲削减,但是削减效率感人,只对轻型敌人(屠夫之类)能起到迅速见效。所以该技能现版本主要用来护盾补充,该技能的范围为初始+持续扩散,即总生效范围吃技能范围和持续时间,可为防御目标、玩家和同伴进行迅速的护盾补充,补充的护盾值无法超载(集团卡改版前会按照伤害比例超载补充MAG的护盾值)。

得益于DE的一次改版,让玩家护盾被破除后有一定无敌时间,MAG可以释放磁吸力场迅速补充护盾来提升存活率,但技能释放较慢,非天赋(战甲MOD)加成下在敌人密集火力中显得很疲惫。同时在较高等级任务中,护盾极化造成的爆炸伤害十分微弱,对于磁吸力场的爆炸伤害加成很低,故不建议使用该技能提升磁吸力场爆炸伤害,只作为生存能力辅助技能。

(3)粉碎,因为伤害为较低磁力伤害且释放动画偏长、范围不大,一直不大被玩家看好。但在DE的一次MAG技能修改中为其添加了能为友方单位补充护盾并可补充超载护盾的特性,笔者觉得这是一个非常好的辅助技能。

该技能的护盾补充量为“25护盾/击打”且受到技能强度加成,即范围内每对敌人进行一次打击就对友方单位补充25点护盾,在敌人较为密集的情况下可以迅速将玩家和友军护盾补充至满值甚至超载满值,但无法将防御目标护盾超载。同时护盾超载的标准为:非特殊加成下玩家至多+1200、同伴至多+600。这使得队伍整体生存能力、任务成功率大大提升,但局限于其对有效范围内敌人数量的要求,在敌人人数非常少的时候进行快速补盾可能不如护盾极化来的更为有效(因为此时超载护盾的效率太低,故不讨论超载护盾)。

同时,技能释放时会将敌人提起,结束后有效范围内敌人会倒地,也不失为一种“防御目标即将暴毙”时的控制与补救手段,但该技能的控制效果会显著被Infested派系敌人中的远古治愈者、远古干扰者产生的光环所影响,故释放之前建议先清除这类敌人的光环效果(对远古敌人单位施加辐射状态触发又或者直接击毙)。

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