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发布时间:2020-10-25 13:20 来源:贴吧 作者:WGC575 编辑:潘东子
文明平衡
收起文明平衡
常规
一只狮子看守的60食物的李子宝藏,现在提供50食物。
芒果园:视野从12降为1,不再能用于在旁遮普地图(玩家开局有一辆人力车)中作为无敌的照明单位。
拓荒者马车:采集瑞典鱼箱的效率从20降为16。
芬兰革命:“6辆碉堡马车”卡片改为“5辆碉堡马车”。
西班牙的“队伍:训练古老的士兵单位”卡片对旧汉军加成由-50%调整为-30%,对正规军加成由-30%调整为-15%。
加拿大革命现在享受:移除宠物熊训练限制,“7只宠物熊”卡片可以重复送出;移除宠物熊对村民的加成;对村民的伤害从+13调整为+17。
修复
现在以下的单位能够正确反映设计意图
农舍:木材成本-5。
农舍:伴随生成的草莓丛-50食物。
卡尔远征军:攻击间隔+0.5,攻击力对应调整。
女祭司:不再能招降村民。
投石索兵:射程+1。
修复特定类型村民无法建造城镇中心的问题。
迫击炮:“密集炮火攻击”对轻型步兵倍率*0.5,对弓箭武士倍率*0.1。
大使馆:德国骑兵生命值180→190。
少林弟子:“握拳”科技(译注:科技名可能跟游戏内翻译有出入)现在能正确提升所有近战伤害。
所有拉克塔印第安帐篷光环现在有相同的范围且有可见的环表示这个范围。
大型战舰:DamageCap值由96上调为100。
印加
掷石绳战士:对轻步兵标签*1.6修正为对AbstractCoyoteMan加成,并将对鹰武士的加成改为*1.6。
印加现在将农庄数量限制为20,以限制“古柯种植”带来的金币收入。
奇穆游击兵:攻击力21→20。现在对炮兵*1.5。
钦查木筏:范围伤害2→1。远距攻击31→30。
投石索兵:不再拥有炮兵标签。
投石索兵:移除对炮兵*0.75倍率。
投石索兵:攻击提高为20。
干查屋:建造时间20秒→15秒。
干查屋:“女王节日”大按钮科技从时代2移到时代1。
女祭司:对宝藏守卫的倍率*1→*3
战酋:大本营的建造时间60秒→40秒;马拉雪橇建造速度不变。
奇穆援助:从时代4移到时代3。
奇穆援助:生命值提升+20%→+15%
帝国团结:加成从-50%降低为-25%。
重新殖民:同时会让城镇中心建造上限+1。
道路建造:移速加成从+15%降为+10%。
队伍,印加桥梁:速度加成不再作用于轻型步兵。
奇普枪兵长:+2移速改为+15%移速。
印度
皇家绿衣军:现在正确地提升其对廓尔喀兵对重型步兵的加成而不是同时对步兵加成。曼萨卜达尔廓尔喀兵也相应地进行了修正。
葡萄牙
村民成本从85食物修正为100食物。这是为了平衡文明+5%采集草莓和打猎效率的加成。
西班牙
西班牙绅士:长矛骑兵近战射程加成由+2削减为+1。
瑞典
为了平衡轮射的效果,修正了卡尔远征军的以下伤害倍率:对重型骑兵*1.5,对轻型骑兵*1.5,对步枪骑士*0.67,对AbstractCoyoteMan标签*1.3,对鹰武士*1.3。
农舍马车:碰撞箱半径(x+y)从0.99减为0.75。
老练芬兰轻装骑兵:修正了影子旗。
恩格尔斯贝格制铁厂:现在正确地提升农舍产金效率,之前提示工具条中显示+150%但实际是+200%。
轮射:现在对重型骑兵倍率+1,而不是所有骑兵。对AbstractCoyoteMan(游击步兵)标签倍率+0.6而不是对轻型步兵。
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