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发布时间:2020-10-27 15:20 来源:百度贴吧 作者:米玛塔尔之盾
远程走位
收起既然吐槽了远程和步兵的站位,恰好楼主用罗奸的4级蛮弓打了一把塞勒姆,正好也来聊聊人机的远程走位问题。
提前介绍下蛮弓:
罗奸的4级蛮弓差不多是楼主目前(5级远程)用过最难用的弓箭手了,没有钉子被追只能跑,除了跑路没有适合弓箭手用的技能,而且罗奸的加速在站定1秒后会自动失效,CD没完还得等一会才能开启;更坑的是弓兵自带的加速会沉默,导致将领的加速技能失效。
还有就是蛮弓独有的喜好高抛的问题。站位稍有重叠就高抛,希腊弓反而不会那么容易触发高抛。高抛的问题在于飞行时间太长,运动中的部队基本上都能躲掉大半。好处是颜射敌人、背射队友的时候友伤没有平射那么厉害(希腊弓:我要把队友钉在敌人的盾牌上),但是正面射击的伤害减免太大,输出不足,所以一般就是运动到侧面的路上走A一下,给队友一点我们正在帮忙的信心。。。
有个小操作可以缓解高抛的问题。全选移动的时候右键稍微拖一下,到达目的地时三队就会自动散开成一排,没有完全散开就射击的话,会有部分弓箭平射,部分抛射。而如果要尽量触发高抛则右键单点目的地,令三队到达时站在同一点。
这把用蛮弓打得一般,但以人机的标准来看,已经算不坑了。好在队友给力,虽然有点小翻车,好歹11分钟就解决了战斗。。。
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