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发布时间:2020-10-27 15:20 来源:百度贴吧 作者:米玛塔尔之盾
右路站位
收起开局右路站位不太对,最右侧步兵在前骑兵在后,中间却是远程跟在骑兵后。。。
右路的罗步走在侧线,直行的话不大会撞上敌人,但是自己机动性太差绕后或者偷点都效率低。更重要的是右路的对线位没步兵,前面的骑兵打不过必定跑路,这样后面跟着的标枪开局这一段就白跑了——跑上去、撤回来或者被抓死。。。
楼主所在的中路反而开局两组步兵(5步1标枪),但C点开局和AI没什么好打的,一组步兵卡位置就够了,最好是罗步架一下木桩,性价比最高。
因为看出来右路会比较坑所以开局就往中路跑,后面又流窜到左路,干一些驱赶远程,以及从侧背后干敌人几炮的杂活。
PS:图中的情况下,减压敌人血量的同时不至于射得队友失去战斗力,是一个远程玩家的基本要求。做不到的话,不射击大家还是好朋友。
补充下如何避免射爆队友。首先是要站侧面,最好是背面;其次如果没好机会,就按一下X停止开火(站原地比较久的话好像还要按多几下以免按捺不住)。另外就是射一轮就挪一下位置试验,站定射的话等你发现队友更伤的时候,已经有两轮在天上飞了(高抛的弊端)。
如果实在没有好位置输出,那就只使用集中火力那个技能,虽然伤害不行,但好歹能输出一下。
另外有个细节就是不要在敌人发动前进技能的时候射击。否则弓兵会根据提前量将弹药浇到队友头上。前进技能的主要指短矛基佬密集阵,因为他们的前进频繁。而射长矛方阵时反而不容易误伤队友,因为开展之后队友都被卡在长矛前方好几个身位,提前量也射不到。
说回右路这个反面教材……三张图就够了
接战的时候右侧边缘的步兵绕回正面对撞,后面的骑兵也在找时机背冲。。。这就不值得了,因为开局大家都是满血满状态,视野中的,乃至本场的远程数量都不太多,给骑兵偷鸡的机会太少,还不如直接沿着右边的道路偷取E点。
看到这里感觉罗步走侧翼其实是想靠前出生,但靠前的原因同样是为了早日开始击剑,没有战术乃至战略上的考量。熟练的人机玩家应该明白,除非用强势的正面兵种/武将,否则这种对撞很难将战线推到想要的地方。而AI的第一波攻势不会随便转移战线,因此我方龟缩B点实际上不会给其它方向带来太大压力。这一点和PVP有极大的差异。
其实罗步最好玩了,插几个木桩在B点以逸待劳,运气好还能一波扎死大半骑兵,省去抽刀慢慢砍骑兵的麻烦,并避免阵型被骑兵搞乱。如果抢到靠前的出生位置,甚至够时间插第二轮木桩(前提是有兵在第一线拖一下骑兵的几秒时间)。
果不其然肉搏的骑兵跑了,标枪还得跑回自己出生的点,甚至更靠后。
事实证明,比你冲得快的队友,跑路的时候也会更快……
而前面的罗步好像很勇地把敌人砍到森林里,但即使没在森林中埋伏,侧翼大开也是迟早要被吃掉。所以走这么远是图个啥……
等机会的骑兵依然在等……
9分钟过去了,楼主的弓兵又从左路跑到中路,然后被滑铲于是回一波血然后又跑到右路,路上被追到森林里然后翻身射爆追我的AI,最后赶到鏖战已久的B点支援。注意小地图,这个时候才把E点占下来。。。
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