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发布时间:2020-10-29 10:53 来源:小黑盒 作者:Dear_Lucifer
快速接近敌人
收起4、快速接近敌人
在战斗中,时间拖得越久对我们越不利,作为一个以近程攻击为主要手段的游戏角色,我们必须学会迅速近身。
一般来讲,直线进攻是最快的,但是往往我们跑的没有子弹快,所以正常情况下,直线进攻虽然快但是很容易直接暴毙。但是非正常情况下,在我们具备超级冲刺跳或者冲刺滑铲的速度下,我亲自测试的结果是,我们的速度是可以做到在敌人抬枪射击击中我们前直接砍死他们的。适用情况包括但不限于手枪兵,机枪兵,TOM,紫色敌人,狙击手,即便是盾兵,也可以在他们展开盾前直接击杀。但是有一个特殊的例子,守望者,这个敌人正面不管你是多快的速度,它都会成功弹反你的攻击,把你弹飞,而如果是在他没有发现你的情况下绕后则同样可以击杀。至于那个自爆蜘蛛,就别想了,碰到是直接死的,砍他他会把你一起炸死。
除去一般的直线进攻,还有就是曲线进攻,说简单点就是反复横跳S型走位,让敌人难以击中我们的同时靠近,这种方式是基础中的基础,游戏过程中的绝大多数设计都是倾向于这种类型,通过左右方向上的蹬墙切换,或者平台的切换,这种操作必须熟练掌握,算是基本功。
第一关的这里就是典型的依赖平台切换让玩家通过S型走位来接近敌人
除了上面两者以外,还又有一种斜线进攻,简单来讲,直线进攻是直接对准敌人的方向快速接近,但是斜线进攻则是对准敌人的左侧或者右侧接近,这样可以从子弹旁边擦身而过(前提是你速度够快),接近后再迅速转身(或跳起空中偏转瞄准)击杀。这种接近方式也是非常实用的一种,比直线进攻更保险,比S型进攻更快,但是要求是对转身时机和距离要有一定把握。
这里我对准的方向是敌人的右手边
下来之后迅速右转的同时挥刀即可避免中弹的同时击杀
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