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发布时间:2020-10-29 10:53 来源:小黑盒 作者:Dear_Lucifer
进阶技巧
收起一些进阶技巧:
1、高速挥刀判定:这个其实挺常见的,简单来讲,就是如果人物在高速移动时挥刀那么在挥刀那几帧刀的路径都是有判定的,因此速度足够快时可以稍微提前出刀,只要在出刀的有攻击判定的那几帧里碰到敌人即可。常见于超级冲刺跳或者冲刺滑铲的直线进攻中。
2、旋转刀判定:这个也很常见,如果有玩过黎明杀机的人应该很熟悉,即在出刀时自身旋转可以增加刀的挥舞范围,从而增加攻击判定范围。这个技巧常用于斜线进攻时,当我们斜线靠近敌人后即可使用旋转刀,从而简化对于瞄准的精度需求,但是前提是距离足够。
3、平地感官冲刺:这个其实算是比较基础的操作,一般自己也能摸索出来,简单讲就是由于感官增强只能在空中使用,而平地则是直接的冲刺,因此我们可以卡好敌人快要出枪的前摇,跳起来使用感官增强偏转躲过子弹,多次重复来接近敌人,这种操作很没有观赏性,但是确实很好用(赖皮)。
4、爬墙刀:有些时候,当我们接近平台边缘处且身位低于平台时,会触发爬墙的动作,这个动作过程中我们是可以挥刀的,这个挥刀虽然看不到动作,但仍然有攻击判定,爬墙刀好处在于可以以一个低身位的情况下击杀敌人(可以躲避对高身位的攻击)。
5、转圈圈:对于特殊的兵种,如盾兵和机枪兵,两者比较特殊,盾兵无法正面击杀,机枪兵则很难正面直接一次击杀,因此进攻路线在不借助偏转的情况下,则是盾兵通过二人转来引导敌人沿切线射击我们从而躲开子弹,机枪兵则是围着他绕圈,等他射完之后的冷却时间再去砍他。
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