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群星Stellaris死灵DLC全起源效果详解

发布时间:2020-11-02 09:27 来源:bilibili  作者:伊势Kirei

 

虚空居者,砍了很多,这个起源刚出的时候极强,点了飞升居住站直接6格变8格,早战见一个灭一个,即便你自产合金,虽然建造影响力花费更高但那个时候基本也不会去造开局之外额外的居住站。现在居住站分3级规模分别4/6/8,且要5合金维护,极大削弱,告别了早战只能种田,初始人口在居住站上产出+15%,居住站满适性,其他非全适性星球0适性,并且无论适性如何会有-60%人口增速debuff,锁定增长能把debuff降低一点,这意味着你如果不机飞还要用理想城和环得锁定增长物种,不想锁的话你需要用自我改造事件洗掉虚空居者,虽然也是能接受的,如果你只住居住站的话算是改变玩法的一个起源,但只造居住站后期受制于影响力不够,哪怕灵飞人口最慢到后期也是跟不上发展节奏的,多数居住站能装的人很少接近100人口又不到,容易出现失业统治者,且虽然减了10人口增速但为了跟住人口疲于建造新居住站和区划移人口,有一种被游戏玩的感觉。只造居住站还是有一定可玩性的,居住站不吃开局,且规划统一,很适合萌新用来练习运营。ai会选比较少。

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