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帝国时代3决定版全国家强度及兵种详解

发布时间:2020-11-06 09:26 来源:巴哈姆特论坛  作者:sdd5426

 

俄罗斯

俄罗斯的拓荒者与步兵皆强制集群训练。拓荒者一次生产3隻,平均每隻成本90肉而生产时间少30%。俄罗斯的军营与哨站结合成新的独特建筑碉堡,可以生产步兵、驻守村民以及攻击敌人。俄罗斯的火枪兵和戟兵较其他欧洲国家成本少25%,而战斗力少20%。

600肉200木

俄罗斯的独特单位:

俄国长枪兵

旧版大概是因为单位头像的关係被称为丑男,不过DE似乎有画得好看一点了。帐面数值奇低无比,甚至低于了更以重量不重质见长的中国人的火绳枪兵。不过成本极低(37.5肉10木)以及一批就是10隻的生产模式使其可以暴力的数量优势盖过战斗力的劣势。俄国的核心单位之一。

哥萨克骑兵

俄国版的轻骑兵,成本跟战斗力都较低,但只佔1人口因此考虑CP值后其实并不弱。

俄国骑兵

我都戏称这单位为都更大队。正面战斗力奇差无比,甚至赢不了更便宜的哥萨克骑兵,但是对村民有3倍的加成,同时也拥有很高的攻城伤害,因此定位在背后骚扰用的兵种。

俄罗斯的皇家护卫单位:

鞑靼弓骑兵(Tatar Loyalists)

护卫俄国掷弹兵(Pavlov)

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