发布时间:2020-11-06 09:26 来源:巴哈姆特论坛 作者:sdd5426
阿兹特克
收起------------------------美洲篇--------------------------
后面的文明所有单位都是独特的,所以花了比较多时间整理。美洲的特色为美洲文明的独特建筑「社群广场」可以指派村民在裡面工作,进行各种仪式以提供玩家不同的加成。另一个独特建筑则是军营被替换成了作战小屋,就像俄罗斯碉堡那样可以训练单位以及攻击敌人。美洲的英雄战酋可以招降人类宝藏守护者,同时可以提供不同的光环加成。美洲文明开场即可知道所有贸易点的位置。
阿兹特克人
历史上的阿兹特克人没有驯化马匹,因此他们也没有使用任何骑兵作战。出于游戏平衡的缘故,製作组开发了一种新的兵种「突击步兵」,就像是跑得很快的步兵,但是攻击加成是像骑兵那样。因为没有骑兵所以马厩也被替换成了贵族小屋,可以生产阿兹特克的高级兵种。开场附带一隻战斗祭司。
起始资源400肉300木
战酋光环
「馈赠光环」,军事单位击杀敌方单位后获得2倍的经验值。
社群广场独特仪式
「治疗之舞」,为閒置单位恢复生命值。
「荣冠战争之舞」,生产骷髅武士。
阿兹特克人的独特单位:
战斗祭司
阿兹特克人的独特治疗者,可在社群广场工作并有等同于2位村民的效率,也有一定的攻击力可以应付紧急状况。
土狼游击兵
阿兹特克的突击步兵,弱化版的轻骑兵,擅长对抗砲兵以及长枪兵。
奥托米掷石绳武士
阿兹特克版的长枪兵,擅长对抗重装步兵跟轻型骑兵。
美洲狮长枪兵
重装步兵,擅长对抗骑兵,攻击加成是长矛兵的模式(5x骑兵 3.5x突击步兵)但消耗资源是像戟兵的肉金,原本有攻城单位的属性,在但DE被拔掉了。(不知道攻城单位是什麽的请点这裡)
弓箭武士
贵族小屋单位,身为步兵但却对砲兵有攻击加成,同时也有长达30的射程,带有攻城单位的属性,阿兹特克人的反砲单位。
鹰游击武士
贵族小屋单位。突击步兵,但跟土狼游击兵不一样的是只对重装骑兵以及土狼游击兵有加成,算是阿兹特克版的枪骑兵。
豹游荡武士
贵族小屋单位。可以匿踪的游荡者单位。除了身为重装步兵该有的反骑兵加成外还带有对重装步兵的加成。
骷髅武士
阿兹特克人的火舞单位,强化版的都卜勒武士。
雨神独木舟
阿兹特克人的海上独特单位,比战斗独木舟更强。
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