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发布时间:2020-11-17 08:41 来源:小黑盒 作者:起晚了没有早饭吃
DLSS
收起招数2:一步提升游戏刷新率
第一人称射击游戏要讲究反应要快,游戏刷新率成了最关键的指标。如果你需要一个画面流畅且快速获得反馈的游戏画面,意味着游戏刷新率至少在60FPS以上,达到普通屏幕60Hz的刷新指标。
但这样远远不够,没有一个高手会只在60FPS下游戏,他们往往需要更多的帧率,每秒钟中内获得100帧以上的信息量,帮助自己意识做出更准确的判断。
按照传统提升游戏画面刷新率的方式,通常意味着你需要关闭部分游戏特效,让GPU有足够的性能处理更多的画面。而在安培架构下,NVIDIA RTX 30系列显卡提供了第三代Tensor Core,能够帮助游戏在不损失画质,开启光线追中特效的前提下,提升游戏帧数,也就是我们经常听到的DLSS深度学习超采样技术。
DLSS深度学习超采样会在云端通过深度学习不断升级,只用比实际游戏画面更少的分辨率执行运算,并最终呈现完整的原始分辨率图像质量。这个过程由第三代Tensor Core并行完成,因此不会占用GPU原本的资源。
而在COD17中,游戏画面设置下已经内置了DLSS选项,DLSS技术可以根据你对游戏的画面诉求提供究极效能、效能、平衡、品质4种模式,帮助你在画质和帧率之间做出取舍,但实际游戏画面的质量不会有明显的区别。另外DLSS 2.1究极效能模式是专为8K游戏打造,仅建议在8K分辨率下开启。
一旦开启和关闭DLSS,游戏帧数则会大为不同。从GeForce RTX 3090,到GeForce 3070,在4K分辨率最高画质、开启光线追踪特效,CPU为酷睿i9-10900K @5.2GHz,16GB DDR4-4600,DLSS为性能模式的情况下,游戏帧数有了翻倍的提升。
当然,如果你拥有诸如索尼Z8H这样顶级8K HDR电视,通过显卡的HDMI2.1接口单线输出,甚至可以让你提前玩上流畅的8K游戏画面!而针对高分辨率,COD17也额外准备了高清素材包,需要通过战网额外下载,这使得游戏本体容量轻松超过225GB。
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