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守望先锋11月18日更新了什么

发布时间:2020-11-18 10:30 来源:小黑盒  作者:闷声大发财

 

工坊

修复了切换两个玩家的父/子关系会导致崩溃的问题(使用“绑定玩家”动作)

修复了“禁用信息”也会禁用来自工坊的信息的问题(例如小型和大型消息)

修复了在同一帧设置多个技能冷却时间可能会失败的问题

修复了来自“开始镜头”的镜头覆盖设置可能会被其他源覆盖的问题(例如表情镜头)

修复了技能1和主武器按键被禁用时,破坏球仍能离开圆球状态的问题

修复了用户在编辑器中与数组值交互时可能会失去高亮显示的问题

修复了“设置移动速度”和“设置跳跃垂直速度”无法将速度设置为0的问题

修复了决斗先锋模式中,“宣告队伍胜利”可能会执行失败的问题

修复了“开始镜头”和“追逐变量”动作在高帧率或慢动作情况下无法流畅更新的问题

修复了D.Va和回声可以用飞行技能脱离“绑定玩家”动作的问题

修复了有多余插入的值无法被正确粘贴为文本的问题

修复了有非匹配单位的值(例如方向向量而非位置向量)无法被正确粘贴为文本的问题

修复了从文本粘贴时,元素计数会高于预期的问题

修复了同一个玩家(或是全体实体)身上运行多个0.016秒等待可能会导致某些等待需要额外的0.016秒才能完成

修复了消散状态被施加到阵亡玩家身上时,效果可能会不一致的问题(因为消散和阵亡是互斥的)

修复了前一个被追逐的变量同时出现在左侧和右侧时(像是Global.A = 1 – Global.A),设置变量动作(非修改)可能会出错的问题

修复了多个“设置最大生命值”动作执行间隔中,玩家的当前生命值可能会错误地被限制为原始生命值

修复了在非控制游戏模式中,“队伍分数”的执行可能失败的问题

修复了黑影被放大为两倍大小时无法被正确侦测的问题

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