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银河破裂者Alpha4版本更新内容详情

发布时间:2020-11-22 16:36 来源:官方

 

银河破裂者于2020年11月18日更新到了Alpha4版本,此次更新都有哪些内容呢?下面就给大家带来银河破裂者Alpha4版本更新内容详情,以供玩家参考。

新功能

DX12现在是默认的渲染系统。如果您的电脑不支持DX12,游戏将自动检测到它并退回到DX11渲染器。

增加了新的图形选项。Ray-Traced Soft Shadows, Ray-Traced Ambient Occlusion, FidelityFX Variable Shading。关于这些选项我们将在未来数周内发布关于它们的深度说明。这些选项仅在DirectX 12上和使用支持Ray-Tracing(光线追踪)的GPU时可用(无论你使用的是哪家显卡制造商)。

半影效果应用在全天的所有事件和生物群落中。

增加了专用的GPU Benchmark,现在结果可被人为读取。

增加了一些新的物品和技术:手榴弹、重力手榴弹、手榴弹发射器、额外的近战武器(仍在开发中)。

我们增加了对更改里格斯先生外观的支持。现在,你可以从几个预设皮肤中选择他的外型。我们会在未来制作更多的皮肤,我们也指望你的创造力,希望你能尽快上手绘图!

我们改变了散落在世界各地的生物群的生物孵化系统。我们不再决定哪种生物类型应该在某个地方产卵,而是游戏将在地图上随机决定什么样的生物会在那里产卵。除了基本的类型,阿尔法和超等生物也会出现!

我们增加了对几种类型的新生物的支持,主要是为战役模式准备。

所有研究项目都增加了语言本地化。如果缺少特定语言的字符串,它将默认为英语。

我们增加了装饰品,给你一些额外的选择来实现你的基地美学。然而,我们准备的雕像、旗帜、灯光和盆栽的数量证明我们的构建菜单是不够用的。在我们重新设计菜单之前,它们一直将被锁定,但如果你真的很喜欢,我们相信你可以很容易地解锁它们。

我们大面积重新设计了团队组件。在此之前,单位属于三类中的一类 -- 玩家、敌人或中立。现在,每个单位类型都有自己的团队,让我们可以设计物种之间的互动。例如,Canoptrix可能会追杀Jurvines,但不会试图追杀Gnerot。

我们加入了一个摇晃状态。如果里格斯先生对一个抵抗物理伤害的单位使用近战攻击,他会变得摇摇晃晃。我们仍然又非常多的工作在进行中,动画和效果远远不是最终呈现的样子。

行星扫描仪屏幕已更改为展示伽拉忒亚37号的实际3D模型。它还显示了您在行星表面上的实际地理位置,并指示了其他生物群落基地的位置。该屏幕将成为您的任务中心。

开发了一个新的蜂群系统,以适应大量非常小的生物,例如由Baxmoth产生的无人机。该系统控制着蜂群行为,会多次毁掉你的一天。

增加了新的伤害类型,以及抗性。如果一个单位对特定类型的伤害免疫,你会看到一个高亮的 "被抵抗 "提示弹出。

新的游戏内事件:调查奇怪的植物。一个未知植物种类的根部将在地图上的随机位置生根。该植物将不受控制地蔓延,直到玩家摧毁它的根。植物的生长会对玩家造成伤害,并会阻挡建造。这个事件仍然缺少对话和效果。

我们添加了工具提示! 将鼠标光标悬停在一个图标或任何其他菜单项上,现在将打开一个弹出框,里面有关于该项目的描述。

增加了几个新的环境威胁:晒伤、辐射、高温。每一种都有自己的伤害类型,并且会伴随着不同的自然灾害。

为大家准备了隐身斗篷! 游戏中现在出现隐形敌人,而里格斯先生可以装备一个隐身装置。或许我们也可以隐藏自己的基地?

我们已经完全重新设计了所有的武器模型。我们的目标是让它们有更高的识别度,而不需要查看库存界面或HUD(平视显示仪)。新的模型为每个稀有度等级配备了不同的皮肤。它们也是有动画效果的!

哦,我们还改变了其他装备件的模型 -- 探测器和各种的地雷。

游戏现在会通过显示一个弹窗来告知你发现了一个新的外星物种。有关该物种的信息将被添加到生物百科全书中。这个功能只针对战役模式,可能不会出现在生存模式中。

任务现在以黑色渐变开始。这给人一种很好的电影感(并且可以隐藏网格)。

我们调整了武器的开火效果,使枪口的闪光效果上来自枪口。

设置菜单界面稍作修改,加入了一个信息框。菜单中的被高亮选中的每个选项,将显示一条简短的信息,描述受高亮选项影响的内容。这应该有助于您选择适合您的完美设置。

现在序章任务中有更多的野生动物,包括鸟类!

我们超级可爱的无人机现在更加可爱了,因为它们是动画的!

设置界面和启动器中增加了新选项。

延长了总部升级1级的进攻时间。喘口气吧!

所有武器现在都有一个新的选项,以及发射器。

所有的武器现在都有一个基于实际外形设计的图标标志。

崩溃报告:在标题栏中包含配置+版本号。你给我们发送崩溃报告的截图时,这将帮助我们确定你存在问题的游戏版本。

战利品现在被更用力地从垂死的生物身上推开。

在最小地图干扰期间,传送现在被阻止。无法从离子风暴中逃脱。

增加了基准结果屏幕的本地化。现在可以让人读懂了。

最后-- 能源连接器和墙体现在可以通过点击和拖动来建造。赞美Starbugs!

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