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原神等级压制机制详解 伤害公式数据汇总

发布时间:2020-11-27 11:33 来源:NGA  作者:小明明明中观察

 


四、深渊低等级工具人受伤倍率参考(论为什么我的工具人容易暴毙)

首先这里先罗列一下目前的各角色的在一些等级下的防御力:

考虑到既然是低等级工具人,除了加固定值生命的花,大伙们肯定不会去拉他们的圣遗物等级。

又考虑到副词条可能带点防御,所以这四种情况的防御暂且按平均的基础防御力稍微高点,按60/150/200/300去计算。

得到下表:

表中的受伤倍率是只考虑等级&防御系数和等级压制系数的受伤倍率,不考虑其它乘区。

表中的前四行分别代表了前一个表的四种情况,后三行代表了大伙们的高等级角色的情况。

可以看到,面对高等级怪物,1级工具人的受伤倍率属实高出太多。。所以建议即使是纯工具人,也尽量给个20或40保证以下生存吧。。( 再不济那就先拉到11级避免被压制 )

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