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原神1.1元素附着时间与反应机制详解

发布时间:2020-12-01 09:43 来源:NGA  作者:Shallow夢

 

四、关于破盾/甲

本条不涉及具体破盾/甲数据等指导,只简单介绍破盾/甲在元素量层面的根本机制,以及如何通过破盾/甲得出上述分段衰减结论。

4.1 破盾/甲

原神内针对例如法师无敌盾和愚人众减伤甲,破盾值采取的是元素量消耗+伤害的综合计算,消耗量会受单独设置系数与元素相克影响。减伤甲免疫所有伤害只按元素消耗量进行(岩甲和冰甲破冰除外),所以下述测试在避免破冰影响下对骗骗花的冰甲进行,破盾/甲的详细内容会在以后提及。

4.2 如何得到分段模型

在已知上面部分内容的前提下,选取冰骗骗花为测试对象,提前测试出9.5s雷元素一下破其一半的冰甲,12s雷元素一下破完,即12s雷元素的破甲值为9.5s雷元素的两倍。正式测试中,在骗骗花给自己套上冰甲之前提前附着雷元素,此时与冰甲反应的是已经过衰减的元素。不难发现破甲值按一定规律随附着时间增加而减少。通过衰减破甲与满额破甲的比值算出衰减后对应的元素量,最终得出上面的9.5s与12s分段图像。

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