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原神1.1元素附着时间与反应机制详解

发布时间:2020-12-01 09:43 来源:NGA  作者:Shallow夢

 

五、一些奇怪的补充

5.1 叠加情况为什么说只看时间不看元素量

为得出这个结论,需要在反应后残留的元素上进行同元素叠加,这里选用12s冰+弱岩结晶后叠加一9.5s冰。弱岩会消耗0.5的元素量,正常情况下12s冰会残留至约8.3s。一组测试数据为12s冰附着后,在1.03s施加岩触发结晶反应,紧接着在2.05s叠加一9.5s冰元素,最终冰元素在8.4s消失。

如果按元素量考虑,代入公式可得,2.05s叠加时被消耗后的12s元素只留有约0.82的元素量,小于9.5s元素补充的1的元素量。那么按元素量考虑,残留元素理应会被覆盖,从而总持续时间变为8.05s(按线性补充)或9.6s(按分段补充)。但实际情况仍然是8.4s为未受叠加元素影响的状态,符合按时间比较的2.05+6=8.05<8.4。

综合上述情况,才有了叠加只看时间判断是否覆盖的结论。

5.2 复杂情况下的衰减模型变化

如果反应前元素经过叠加而无法直接套用上述模型,只需将所有数据放缩至对应情况即可。例如9.5+12的叠加后,为得到对应的最大元素量为2而总时长为19s的模型,只需将12s模型数据的横坐标放大至19/12倍。猜测可能具有某一个类似单位图像的存在,每个情况计算时只需将单位图像放大至对应情况即可。

5.3 奇怪的现象

岩元素打冰结晶会先显示一帧雷和冰而后才变为岩和冰,其他反应也存在类似显示一帧错误元素图像的奇怪情况。

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