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发布时间:2012-03-06 19:48 来源:互联网 作者:佚名
第二关
核心思想:尾部输出,自行找台
BOSS特性:
(1)HP:4320W
(2)属性防御:弱火抗暗水
(3)致命一击抵抗:6250
场面格局:
(1)地面上总共有6个光圈。地图正中间有一个
(2)全屏毒的时候,6个光圈中的随机一个会出现蓝色的光柱,需要所有人走上去
技能介绍:
X4~X3:普通物理技能。基本无威胁
X3.0:激活魔法攻击,BOSS所有物理攻击加持毒属性魔法伤害。
X2~X1:
(1)向前甩手:把人击开,伴随3朵向前推进的毒墙
(2)坐地:有眩晕效果。群铁有效避免眩晕
(3)驱散+反向:清除队员BUFF,并且造chengren物移动反向的DEBUFF(重点)
①此技能向前方释放
②其他人应当站在BOSS尾部输出
③反向DEBUFF有好几种。前后可能反向,也可能不反向。自动奔跑即可,人物一定是向前走的
(4)三连砸:和主教的一样,伤害高
X4~X1:
(1)追踪毒(冰)球:4个,把人冰住。元素光环(水抗)大幅缩短摇冰时间。不可手动摇开。痊愈之手斗气净化可驱散。每个回合开始和收尾时出现
(2)花:把人吹走。推荐全力打BOSS,早一点打完,少一分危险
重头戏:全屏毒
(1)CD60S
(2)40~45S时,BOSS放出追踪毒球。这是全屏毒的前兆。这时全员往地图中间撤离,准备找台
(3)48S时,屏幕出现提示字样。地图中6个光圈中随机的1个出现蓝色光柱。所有人必须走上去
(4)54S时,全屏毒触发
队员分工:
(1)T
①一进图把BOSS拉到地图边上
②以后的回合,落地后走到BOSS左侧挑衅
③全屏毒前的追踪毒球放完后,去地图中间,和大家一起等台子
(2)祭司
①用BUFF(光明之呼吸)或者计时器计时,计算撤离时间
②一旦有人中了反向DEBUFF被清状态,立刻补上保护之盾
③撤离时,去地图中间放痊愈之手,驱散被冰住的人
④撤离时,抽空面向BOSS插棒子,尽量用棒子挡住几个追踪毒球
(3)战神
①每回合开始15S后左右,大家集中,群铁。确保群铁持续到提示上台那一刻结束
(4)学者
①全屏毒提示字样出现的瞬间(也可适当提前),上蜡
(5)魔导
①等追踪毒球冰完后再加速
(6)所有人
①因第一次要拉BOSS,BOSS会不时走动。合理输出,加速稍缓放
②以后的回合,落地后走到BOSS右侧,尾部输出,尽量避免吃到反向DEBUFF
③撤离时去地图中间集合
④全屏毒提示字样出现的瞬间,自己旋转镜头,找台子
指挥注意:
(1)精确计时
(2)提醒队友在BOSS尾部输出
(3)每个回合一开始,BOSS会放追踪毒球。奇迹加速不能被断
(4)注意整个过程中各种减伤技能的衔接
(5)格外注意反向DEBUFF(X2~X1)。有人被清BUFF后,及时补上保护之盾,用其他方式继续计时。DEBUFF放完没人中招的话,尽情输出
(6)高地可以在队员掉血严重并且被清BUFF的时候放
(7)每个回合的收尾,BOSS也会放追踪毒球。这是全屏毒的前兆。此时叫大家撤离,地图中间待命,痊愈之手放出
(8)看好BUFF的计时,万一没看到追踪毒球,根据BUFF时间判断撤离时机。双保险
提醒:
(1)全屏毒基本不会延迟,X3~X2换血那次可能延迟1~5S
(2)全屏毒前的毒球可能延迟。可能毒球后接几个技能再全屏毒,也可能毒球后直接全屏毒
(3)蓝色光柱出现后3S,会清除所有人的BUFF,包括有霸体效果的群铁和护卫者姿态。设计者通过这种方式让人飞起来
(4)有一次,身上有泡泡弹的人没被清BUFF,没飞起来。不知是不是BUG
(5)这一关最难点就是多人站位不佳,被清BUFF
(6)偶尔,所有人刚落地,奔向BOSS,所有人都被反向清BUFF
(7)推荐把BOSS拉至地图边缘。如果BOSS在中间,很容易挡视线,也容易被技能干扰