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发布时间:2020-12-29 13:28 来源:NGA 作者:faspo1
技能推荐
收起3 进退自如
有诗云:
他强任他强,
两个石头爹。
他横任他横,
加两个石头爹。
砸不死他。
是的,石头爹们并不(太)在乎是飞机还是蚂蚁召出了他们,他们只会默默把人锤烂。技能征召中,弱模型的一大依靠便是这种发挥并不过分依赖模型的技能。同时,和强模型自顾自地提升自己实力不同,弱模型在很多时候需要考虑更多关于团队的东西,以及技能池和补位的问题。
3.1 弱模型强技能
模型偏弱的情况下,强技能依然强吗?答案是肯定的。但是,弱模型强技能比起强模型强技能有两个缺点。
第一个缺点是对线期压制力显著更弱。考虑毒性攻击这个强T2技能。如果去脑补先知毒性攻击(先知模型胜率大约59%,拿到毒性攻击胜率64%!!),再脑补巫医的毒性攻击(巫医模型胜率大约50%,拿到毒性攻击胜率大约50%),再脑补蜘蛛的毒性攻击(模型胜率46%,配技能胜率39%),就可以预料模型对线优技能的影响可能有多大。这不仅仅影响物理型技能,强势模型对强势法爆控制技能的利用同样可观,因为可以利用普攻对技能进行补充。例子:冰封禁制(飞机61%),lion刺(娜迦63%)。如果一个强技能的强势期体现在线上(无论技师是否意识到,其实多多少少都是能打出来的),弱模型很容易发挥不出这些技能的真正能力。注意,普通dota里经常有用拉跨模型拉低强力法爆控制技能的发挥的设计(冰封禁制和lion刺其实都是很好的例子……当然反过来也有用拉跨技能拉低强模型的设计)。脑补时要额外注意。
第二个缺点是中期以后容错率差劲。由于强模型的综合全方位强势,强模型在拿到强技能的时候有更多空间去出装。而弱模型拿到强技能时一是天生的伤害和肉度都不足导致保命能力更差,二是由于对线更难滚雪球导致被迫以更少地经济出更加激进的偏进攻装备来维持压制力,叠加之下会显著提高英雄暴毙的风险。
这两个缺点并不是不可逾越的。弱模型强技能吊打强模型哭的个rua其实是日常。无论是强模型还是弱模型,早拿多拿强技能都是正确的。
3.2 补位
dota最经典的位置分配是3大哥2酱油,路人喜欢在一轮技能就确定自己的定位。如果模型不强,要注意场上的位置分配,不要默认位置。一轮拿完技能可以观察,如果队友大哥攒够三个,可以拿技能更偏酱油一些。如果大哥不够考虑技能更偏核心一些(当然不一定是物理)。要注意,尊重技能强度依旧是必要的。位置调整不是说要逆着技能强度去拿经典物理大哥或者酱油,只是注意别在拿技能的时候把自己逼到死胡同里就行。
3.3 读池子与counter
对于进阶玩家而言,如果拿到偏弱的模型,读池子能力的重要性会不亚于技能发挥能力的重要性。读池子的能力越强,也就是对技能之间的强力配合的理解越深,便越容易拿到或拆掉强力配合。对于新人玩家而言,在水平有一定提升适应了技能征召的环境以后,可以开始关注并仔细评测技能配合的强度。在做这件事的时候要注意:很多技能发挥效果是不容易看出来的。切忌依赖表面上技能配合有多炫酷来估计它的强度。思考和总结要细,要全面,不能以偏概全。
个人理解,读池子最重要的是读技能和技能之间的配合(而不是技能和模型的配合)。普遍的,强技能和弱技能之间的配合以及弱技能和弱技能之间的配合是最值得关注的。(缩地+重生确实无敌,但你咋拿得到呢?)。如果只有一对强力配合,那么记住:一强一弱先选强(墓碑>刷新。剑圣转>叠油,水刀>神拳)。两弱看情况。对于进阶的技能征召玩家,不要教条的依据胜率去低估配和潜力高的低胜率技能,同时要注意高估的可能性同样非常大。对技能配合的准确判断是对水平要求非常非常高的,需要反复的学习试错和经验积累。下面我会分享一些个人的理解,同样不要教条的遵循。这类经验最好需要眼见为实,自己操刀过理解才是最深的(挨虐过都不太够,挨虐只能让你感受到对方的强势期,而对方不见得全期强势)。
个人会读的一部分热门技能配合:
叠油:套子,拉,转,吸四天王个人几乎必断(因为这些技能本身也不错),其它看情况断(如自然之握和腐烂),多数不断。路人对很多叠油配合有严重高估,黑暗契约诅咒暗言术这种胜率普遍堪堪45-50%,如果你只断这四个最厉害的就基本犯不了错。叠油余震也很强,但其实更是个余震配合。
余震,邪能:余震可以配刚被技能,蓝猫技能(残影和飞)。伐木机一技能(别只看CD,一技能比二技能配余震强多了),敌法法反,还有各路强保命和位移和低抬手贴身法爆(贴身能用就行,不需要施法距离非得近……)。格外注意作祟和冰晶爆轰,这两个和余震配合极强,一般人还不知道。邪能和余震的强势配合技能有重叠但又不太一样(比如邪能配不了大招)。7.28邪能改版后强度高多了(魂晶比A杖便宜太多了)。
一刀流:水刀,配图腾或稳定暴击(骷髅王和海民)。其它的都不算很强。概率暴击普遍不强。图腾配稳定暴击(额外的马尔斯duang和棒击大地这种)要差一些,只有神拳算厉害的,对面模型越弱越强(真的秒不了TB这种)。少拿PA镖和哭的个rua……
死亡契约:召熊,没啥好说的……不想玩熊就早拿契约。
刷新:天火墓碑。棒子也可以。由于刷新的拉跨强度建议后拿刷新。其它刷新(什么推进什么凋零)基本都还不如哭的个rua,属于那种对面拿了可以手舞足蹈的。
虚张声势,无影拳:触发型被动。这两个技能热门但强度一般,对面拿到的话要考虑早点拿掉配合起来很强的一些被动和法球。如果这两个技能第一轮没人拿要小心,第二轮开始的时候要仔细看一圈不要把漏给虚张声势漏给怒意狂击或者无影拳漏给毒刺这种。
折射:配其它百分比减伤(除了船油以外都是加法叠加,20+70=90这种)。不一定要断,面对死肉折射可以出赤红甲。
射手天赋:配射程。还有个杂技配图腾一箭飞升……作为射手天赋配合不强但作为图腾配合还蛮强的,喜欢杂技的可以试试。推进弱很多,很多时候可以放
个人会读的几个冷门配合:
幻象和被动:并列和通常的分身斧型幻象算是热门幻象技能,这些配随触发次数提高变强的被动很强(削蓝,斧王转等)。我会读的冷门幻象技能:鬼影重重,复制之墙(技能征召中你创造的敌人幻想带你的被动)。这两个技能强度上算强T2(被显著低估),配触发次数关系不大的debuff型被动极强(毒刺,麻痹之咬,竭心光环,自然秩序等)。这两个有点类似倒影。倒影稍微有点杂技,定位在两者之间,同样不弱。
冰龙大:配高伤法刮(如凋零,榴霰弹,火雨等)。再出个陨星锤简直随意单杀。另外一个思路是配高伤物爆,但考虑到物爆在路人局的火热程度想凑物爆那冰龙大只能靠捡。
熊猫大:配光环伪光环如腐烂,狼人被动等……本身技能就不弱,随便配到点什么6级那一波超强,后期也不弱。
精灵链接:配肉搏型法系技能(各种法爆控制),加血技能也可以。靠对耗打线优,然后不出鞋裸梅肯。把任何残疾模型变成强力辅助,边保大哥不死边甩技能。脑补一下精灵二技能换冰封禁制或者随便什么锤子是什么光景……
可能还有很多别的,想起来再补充,这类经验最好还是靠自己积累,建议自己整理出自己的列表并和其他人对比学习。
除此以外,技能和模型的配合影响更弱一些,绝大多数情况下强技能就是强,弱技能就是弱。技能之间的大体的相对顺位(T1就是大于T2)很难受模型大幅影响,除了射手天赋、推进这类有的模型几乎完全无法发挥的技能。同时在考虑到其他人心中技能强度和抓位同样依据大体的顺位(T1>T2),就算模型对技能的实力发挥有一定影响的情况下很多时候也并不改变抓位。而且路人局像推进这种技能作为近战不是特别好断,因为信不过队友……这种时候优先强化自己是没有问题的。
弱模型面对强模型,个人理解,最好的办法是只顾强化自己。自己能拿多强就拿多强,对方强模型一是有概率哭的个rua(尤其路人),二是不见得能发挥出模型的全部实力(路人对最强模型的恐怖潜力普遍估计不足,发挥偏差)。想让强模型无从发挥是不可能的,强模型的技能是断不光的,强模型配上所有T1技能都是极其强势的,配上T2技能打起来感觉上也相当于一般模型拿到T1技能。强模型本质上是无从counter的,只能等其犯错。
但是这并不影响在路人局里还是可以对强模型间接counter。路人局中,面对强模型建议先拿热门强力技能,后拿冷门强力技能,哪怕冷门的强度更高。为什么?因为很多人对技能的理解不行。举个例子,比如不少人心里衰退光环,如意棒法和哭的个rua是一样的”物理技能”。就算你模型很弱,如果你先拿了相对更冷门的强力T1比如火雨(火雨算不上冷门,只是相对衰退冷门),他回头一个衰退你就爆炸了。但如果你拿了衰退,有更高的概率他会就地哭的个rua,一下局面就盘活了。虽然说他拿火雨实质上也是极强的(对于娜迦土猫这一类顶级模型还要强过衰退)……
3.4 别忘了,dota还是dota
Dota不只是肉搏。兵线,视野,圣坛,神符等等都是dota的一部分。在团战不优的情况下,就算后期肉搏不过依旧可以迂回拖时间等对面犯错(而路人经常犯错……)。在双方对英雄和局势的理解实质上更差的情况下,可以利用理由dota自带的很多机制来找到更多腾挪的空间。这不是说正面打不过就一定要天天带线,只是要记住5v5打不过不代表3v3打不过,3v3打不过不代表1v1打不过。积极的利用地图将对面扯开或者扯紧可以有助于在正面团战没有优势的情况下找到合适的开战角度,或者拖时间等到自家的强势期。弱模型,甚至配上弱技能组成的弱英雄都不意味着完全没有舞台,总还是有广阔的空间去利用dota本身的机制来作出贡献。