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发布时间:2021-01-04 10:16 来源:NGA 作者:游尘的ID已重复
构筑解析
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虽然主流术士在初始技能和宝藏上的选择几乎没有争议 腐蚀术、小鬼术等非主流本篇就不讨论了 ,但是如何完成15张的初始选牌却是个难题。
这9张大概是没有争议的,属于必带牌,那么剩下的6张就值得商榷了。
先来说说残片体系。这本身是很强的一个体系,残片本身可以回血,而体系牌也都不弱,很多玩家选择满编,但我只选了3张。究其原因,还是对决模式选牌机制的限制。这个选牌可不是随便出的,而是根据玩家本身当前卡组的构筑来决定的,一般来说某一个体系的牌越多出相应的选项概率就越大,所以当我们满编残片体系后,会发现后面的选项里几乎离不开这个体系。而术士本身最想要的,众所周知是弃牌体系,所以就会出现思路不搭的尴尬。所以出于尽可能减少残片体系牌出现概率的考虑,我把初始残片体系牌限制在了3张。其实虚空吸食者我都不想要的,但是一直找不到合适的牌填充最后一个位置,我先试过带445嘲讽融合怪,但是带来的后果就是出现了光牙体系的选项;然后还试过洛欧塞布,但是随即也出现了相关选项。所以我不敢再随意增加其他体系的牌,不然可能会进一步降低选到弃牌的概率。当然,这个机制我也没吃透,只是在逐渐摸索中渐渐掌握了一些规律。
同样的道理,为了增加选到弃牌体系的概率,我带上了魂火。不过让我惊喜的是,魂火发挥出的作用远比我想象中要大。最显著的一点就是前几轮对猎人的胜率有了明显提升,我在开局就可以顶着对面亡语的压力肆无忌惮抢血,只要压到了魂火的斩杀线,基本也就稳了;此外,我经常还会在对阵猎人时开局留魂火(手上有镀银魔像或者骨网之卵时),假设对面1费巡游,2费蛛魔之卵然后点技能,我魂火砸掉蛛魔,结果就是对手在4费前都只能挨打,这样一来基本就是稳赢了。其他对局同理,魂火提供了最后的斩杀,可以给对手造成抉择上的更大压力,不敢随意“笑术斩”。在内战时,如果手里有克苏恩组件,可以选择留魂火,或者直接用技能扔掉魂火。这也是术士的优势之一,不怕牌卡手。
恶魔体系。这同样是术士重要的组成部分,在初始构筑中必不可少。蓝盘和215都是重要的墙,可以有效对抗dh的抢脸;邪能学说自不必提,这是复制基尔的手段,是术士的重要增益。以上三张基本是当前环境必带的,接下来我说说剩下的。先说恶魔研习,这张牌的主要功能之一是给基尔减费,让其提前出场回血,另外也可以在对阵dh时找一下墙,内战中有时候还可以找到 爆牌哥 提克特斯,总之相当灵活。摇滚堕落者其实当前已经成为普遍选择,+3攻和吸血效果在很多对局中都能发挥重要作用,尤其是对阵dh时每一点回血都很关键,本身334的身材也无可挑剔。免票入场也很有用,其主要作用是补充手牌。可能有人会认为术士还缺手牌吗?当然缺,因为术士都是低费低质量牌,前期为了节奏消耗很快,如果没有补充手段很容易就打空,这样一来技能就会很尴尬,所以补充随从实在是很重要的事。在当前的构筑下,初始恶魔的浓度会很高,所以减费效果其实不难触发,没触发不亏,触发了就是血赚。
另外说说吐火艺人和校园惊魂的选择。有些玩家的选择是前者,目的是为了尽量减少残片体系出现的概率,但是我认为不可取。天梯中战吼优于法术的结论在这里不适用,而且吐火艺人的战吼是恶魔之火而不是火山药水。两者的最大差别在哪?就在对面dh铺了一地小恶魔你是否能清掉,这可是致命的。更何况,吐火艺人是4费,比校园惊魂晚了一轮,在对决中这就是天差地别,直接影响了打dh的胜率(即使不考虑残片的存在)。最后,被动效果中法术相关的远比随从多,减费、双倍速等效果非常明显,而吐火艺人的唯一配合就是二被动里的双战吼,从这方面来看也是校园惊魂占优。
所以,我的构筑就成了现在这样,暂时还没有更好的改进方法。
也说说被我舍弃的爆牌体系。在补丁前术士几乎处于高胜一家独大的局面,内战十分频繁 当然,现在也差不了多少 ,所以当时术士的主要敌人就是术士自己。在那种情况下,为了针对内战,我带上了提克特斯、灵魂学家、新亚煞极、博学者一套,以及连环灾难这张优质腐蚀牌。在当时,因为其他职业对术士的冲击很小,所以带牌贪一点是没问题的,但是如今不太可能了。提克特斯必须要有高费牌作为前提,除了灵魂学家能带的就只有扭,显然两张都不是好选择,还会污染接下来的选牌。当前环境下, 术士内战基本不可能拖到打空牌库,所以提克特斯的意义远不如从前,本身恶魔属性还会卡邪能学说复制基尔。
连环灾难这张牌很优质,但不太适合这个环境。为什么这么说?看看敌人都是谁吧。dh:伤害全部走脸,随从只为叠攻击;刀贼:除了淬毒师根本不需要生物站场,包括淬毒师都是一次性用品;法术德:根本没随从;猎人:你解场对面更高兴。所以,连环灾难即使再优质,在当前环境里也如同鸡肋。
剩下一些稀奇古怪的牌更不用多考虑,基本都会污染选牌库,所以不要轻易尝试。