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Hades哈迪斯热度系统详解 惩罚契约选择攻略

发布时间:2021-01-11 08:30 来源:小黑盒  作者:江南怀雨君怀

 

进度紧张,每张图会有个X分钟的时限,包含boss房,在进入到过渡房间时计时暂停,在每张图的入口不会计时,在进入到第一个房间后才开始计时,房间清场后不会暂停计时,钓鱼时,选择祝福时会暂停计时。前一个地图的剩余时间可以累计到下一个地图里。在剩余时间不多的时候会有全屏特效和台词提示(30s,类似于萨那托斯登场的那种屏幕变青绿)超时之后会每秒固定受到5点伤害,无法用无敌,减伤减免。但比较奇怪的是因为超时伤害破复活后受到的第一个超时伤害有伤害数字但没有实际伤害(那这一秒钟到底去了哪里呢/doge)

每关9-7分钟就总通关时间平均在20-27的情况下乍一看好像还是比较宽裕的,但这个游戏的通关时间是很难判断的,不仅有技术因素,更多还有运气,运气决定了你的构筑与输出,还有你在第几条支线找到狗粮。在低热度的情况还并不是特别明显,但到了高热度,输出的重要性被放大许多,敌人更灵活难缠,血量/护甲更多,没有足够的伤害很难快速结束战斗。打多了大家应该都有个大致印象,耗时间的大户就是第三关,不仅英灵可以复活,灵魂球乱跑得要你追着补,还有追着你屁股跑的大小战车,更别提混合双打的boss了。就我个人体验而言,我每次点选这个热度选项,但凡出现时间不足都是在极乐世界。

再来看看这个选项带来的惩罚,每秒5点的伤害实际上在总血量350左右的情况下没有那么可怕,但这个选项更多的是对于心理的压力,有时间限制和没有限制对于游玩心态的影响还是比较明显的,特别是超时之后,濒死的心跳声与不断冒出的伤害数字会给玩家带来不小的影响,特别是在紧张的boss战中,保持镇定会更加困难。

结论,在点选一层的情况下(9min)对于高热度影响不大;低热度近乎0影响;不建议在17+热度点选两层,不建议非速通玩家点选三层。

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